game-engine 相关问题

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复制节点会导致资源相互链接

从 Unity 转向 Godot,虽然我很享受这一切,但这件事却让我很烦恼。我读过,在 Godot 中复制节点并不会使它的资源变得唯一,所以当你改变时......

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Godot - 复制节点会导致资源相互链接

从 Unity 转向 Godot,虽然我很享受这一切,但有一件事却让我很烦恼。我读过,在 Godot 中复制节点并不会使它的资源变得唯一,所以当你改变时......

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Unity 2D 对象没有来到前台问题

在此处输入图像描述我在 Unity 2D 游戏中添加的确认面板没有出现在我的标题前面。我尝试了各种方法。图层看起来像这样,但它们看起来仍然是透明的...

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如何在攻击时仅对(某些)帧造成伤害?

我正在用LibGdx制作一个游戏,我的角色可以攻击并有动画,但我希望攻击仅在特定的动画帧中对敌人造成伤害,而不仅仅是在动画的开始/结束时

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在Unity中翻转2D精灵时出现问题

我有一个可以左右移动和跳跃的2D角色。角色的原始精灵是从左到右(头朝右方向)。当角色向后移动时,它会转动 sp...

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从预加载脚本调用函数时找不到节点

所以我从预加载的脚本调用一个函数。但在运行程序时我收到此错误: FireActivate():找不到节点:“AnimatedSprite2D”(相对于“StaticBody2D...

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为什么游戏不采用后端-前端方法?

这个问题很难解释,因为我没有看到任何这样制作的游戏的例子,这正是我问这个的原因。 例子: 假设我们已经为井字棋制作了后端,这个后端

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HTML Canvas 显示不完整的框架。 (反应开销)

我目前正在为自己制作一个 HTMLCanvas2D 引擎,但正如标题所示,画布偶尔会显示未完成的框架。何时或多久这样做并没有一致性。我认为...

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Unity 游戏的嵌套

尊敬的 Stackoverflow 社区,您好, 我正在开发一个 Unity2D 游戏,目前,我想添加在我的游戏中玩其他嵌套游戏的功能。此刻,我决定...

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我目前在国际象棋游戏中面临着悬停的pb

首先我创建了over效果并确保它有效,但是当我添加Input.getmousebutton时,它会干扰悬停,并且以前无论我将鼠标移到蟒蛇上,它都不会再显示...

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XR 原始脚本丢失

XR 原始脚本就会丢失。因此,如果相机不遵循命令,VR 相机系统将无法正常工作。当项目打开时,脚本...

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点对点游戏中的同步是什么?

我正在研究游戏的点对点网络架构。 我从多个来源了解到,点对点模型使人们很容易被黑客攻击。发送关于...的错误数据

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戈多4跳跃不行,看起来更像是传送而不是跳跃

我开始编写一个平台游戏作为学习戈多的一种方式。 我想从让玩家移动开始,首先向左,然后向右,然后跳跃。 遵循 YT 教程后如何...

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如何修复Unity中的掉帧问题

我是韩国人,所以如果有任何奇怪的语法,请理解。我创建的这个项目是一个节奏游戏,使用了 bpm 系统。 然而,有时笔记创建速度很慢。我觉得掉帧...

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Unity 2D 游戏 if/else 错误

基本上我正在创建一个 2D 游戏,角色必须抓取物体,所以我做了一个 if/else 语句,并且 if(grab) 条件起作用,但 else/else if(drop) 条件不起作用,我知道我来自...

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glm::unProject 不起作用并且屏幕上的光线位置不正确

我尝试在 GLM 函数 glm::unProject 上实现光线拾取方法。我的问题是屏幕上的光线位置错误和视角错误。下面是一些简化的代码... 我的LookAt功能: 格鲁姆:...

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pColorBlendState->pAttachments[0] 值超出范围/不是 VKBool32 错误的原因是什么

我是 Vulkan 新手,正在关注 YouTube 教程。很抱歉,如果这个问题实际上很愚蠢。当我尝试创建 vulkan 渲染管道时,收到以下验证错误。 瓦利...

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如何防止在Unity中运行游戏时禁用游戏对象?

我正在开发一个简单的游戏。我想保持游戏对象稳定。但是,当我运行游戏时,游戏对象突然丢失。我该如何修复它?

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Runge Kutta 实现不如 Euler 实现准确

所以我正在尝试编写一个 2D 物理引擎,并且我需要一个更准确的 ODE 求解器,以便我的弹簧模拟不会变得不稳定。我想制作一个坚硬的或刚性的弹簧,其作用...

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我没有从我的套牌列表/JSON中抽牌

我以 JSON 形式获取卡片数据,它已添加到我的牌组列表中,但当我开始绘制卡片的 ID 时,这表明卡片的信息不相同,而是随机的。例如: {“

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