tile 相关问题

没有间隙的相同形状的图案。他们通常代表各种比赛中的比赛场地。它们还用于Web开发,以减少需要传输的图像数量。

将 Perlin 噪声预览转换为等距平铺世界所需的想法

我正在开发一款游戏,我们根据柏林噪声生成等距瓷砖世界。 Perlin 噪声用于创建预览图像,其中不同的地形类型和资源(例如水、g...

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html canvas等距瓦片地图渲染

我正在努力实现这样的目标 但我总是在到达边界时最终无法渲染图块,它应该绘制 200x200 地图,但它只显示 17x17 正在构建的游戏是

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Godot,一张大背景图片与瓷砖地图?

大家晚上好!我正在开发一个类似银河恶魔城的项目,并且一直在尝试 Godot 和 Tiled 中的关卡设计。 我找到了一些设计关卡的方法,它非常适合我

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如何在应用程序安装后立即添加快速设置Android磁贴

我正在开发一个应用程序,主要用例是基于其快速设置图块(向下滑动菜单按钮)的激活/停用。 我不知道如何强制包含应用程序的图块

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SVG 纹理平铺平面

我正在尝试在 SVG 中平铺一架飞机,但不幸的是我无法使用 css3 透视作为其在 safari 中的越野车。我尝试了使用固定透视图块的 skewX。它有点有效,但我认为数学是错误的......

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Godot 4 - 如何在瓦片地图中拥有具有不同可点击区域的瓦片?

我正在尝试用 Godot 进行游戏编程,并正在开发一个等距 2D 游戏。我正在尝试添加坡道和高程,但遇到了问题。海拔可以工作,很好,但是可点击区域...

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Godot Tilemap 平铺着色器 |将像素数据映射到图块颜色

我一直在尝试根据纹理中的颜色设置图块的颜色。纹理的大小相当于图块地图的大小,其中每个像素代表一个图块。我需要这些信息,因为...

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如何在Unity中替换图块?

我想为我的游戏构建一些关卡(房间),但我还没有制作瓷砖地图。我想使用占位符图像构建我的关卡,当我制作图块地图时,我想用普通图像替换占位符...

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传单瓷砖边缘显示

我有一张带有自定义图块的传单地图。在我的电脑上,地图可以正确渲染。在我们的内联网站点上,图块的边缘显示为浅灰色。每个周围都有一个非常小的浅灰色条子......

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Android Compose - 如何平铺/重复位图/矢量?

Android Compose 平铺图像以用小图案填充背景的方法是什么? 对于没有旋转的位图,一种简单的方法可能是这样的: @可组合 有趣的瓷砖图像(){ ...

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根据两列的反向组合来赋值

按照这个问题,带有 geom_tile 和矩阵图的一个图块中的多个值,我希望greece_num中的图块属性是对称的,即对于反向对组合,我想...

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SkAndroidCodec::NewFromStream 返回 null

我正在开发一个Android应用程序。当tileprovider 在地图上平铺wms 时,我一直在Android Monitor 上得到该信息。 D/skia: --- SkAndroidCodec::NewFromStream 返回 null D/skia:--- SkAndroidCo...

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读取 JSON Tiled 地图编辑器文件并显示到画布

我按照本教程能够加载由平铺地图编辑器在我的 javascript/canvas 游戏中创建的 json 地图文件。 我已经实现了自己的版本,...

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在 Pygame 中缩放窗口时出现不正确的图块编号问题

您能否找出我的代码中的错误并解释为什么当我使用 int((mouse_x +scroll_x) // (tw / MAX_COL)), int((mouse_y // th / MAX_ROW)) 并将鼠标悬停在某些图块上时,它始终打印不正确...

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为什么我总是得到 0 的 X 和 Y 值。找到最优解但总是 x=0 y=0?

无论我做什么,结果总是一样的。我不太擅长这种类型的编程。有人可以帮帮我吗。 解决方案始终是最优的,但结果是相同的。谢谢你...

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如何创建圆点边框?

我正在尝试在我的内容周围创建圆点边框。例如: 我通过重复图像(两个单独的点)成功地实现了这一点。 .点{ 背景: url('/images/dots.p...

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Java Tile 数组问题

我正在创建一个 2D TileMap。我使用整数来确定图块类型。我想将至少一个海洋瓷砖 (3) 附近的每一块草瓷砖 (4) 变成沙子 (1)。 公共无效地理(){ ...

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将经度纬度转换为瓦片坐标

我想通过输入经度和纬度从服务器获取地图图块。 由于地图图块像网格一样排列,因此我需要将经度和纬度转换为 x 和 y 位置。

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为什么玩家要穿过瓦片地图上的3D瓦片?

我有一张带有3D图块的图块地图,它根据图块规则面向。 每个图块上都有一个盒子碰撞器,它们被标记为静态对象以进行遮挡剔除。 我的计划...

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带有磁贴和并发症的 Android Wear OS 应用程序

甚至认为我有 25 年使用多种后端开发语言的经验,但我是 Android 和 Wear OS 的新手。我发现很难理解如何构建一个简单的 Tile 和/或 Complicat...

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