没有间隙的相同形状的图案。他们通常代表各种比赛中的比赛场地。它们还用于Web开发,以减少需要传输的图像数量。
如何使用JavaScript和画布将图像切割成等距的单个图块?
任何人都可以帮我解决这个问题。我已经被这个问题困扰了两周了...从理论上讲,任何图像都可以解决这个问题,如果需要,我可以上传一个,但是基本上是等轴测图.. 。
我目前正在开发基于等轴测图的游戏。目前,我有一个带有磁贴的网格,这些对象包含有关其位置,类型和可以放置的各种对象(如树)的数据...
在SFML中由RectangleShape构成的Tilegrid会产生转换错误
我正在学习C ++并希望进入图形领域。我正在使用SFML,我正在尝试制作蛇游戏。我想使用矩形形状并通过引用数组更新每个矩形的位置...
Imagemagick jpeg压缩无法将某些TIFF转换为Pyramid TIFF,但并非全部
我使用以下循环将大约250个.tif文件转换为平铺金字塔.tif文件,每个文件大约15到35 mb:for in in * .tif;转换$ i -define tiff:tile-geometry = 256x256 -compress jpeg'...
我正在尝试制作一个游戏,如果玩家不站在特定的牌上,玩家将只会跌倒。我的地图是使用与各种图块类型对应的整数数组生成的。我曾是 ...
如何重复或平铺numpy数组,但每次平铺时更改一个元素中的值?
假设有一个numpy数组a = [1,1,1,0]我想平铺或重复这个数组3次,但每次平铺/重复时最后一个元素增加1。也就是说,我想结果= [[1,1,...
有没有办法让MODIS瓦片在R中作为lat / long的函数?
我正在寻找一种方法来自动返回MODIS瓦片(例如h12 v4)作为经度和纬度的函数。我希望MODIS包可以使用getTile(***)来完成它。我看到有......
我尝试使用具有全局图块网格的OL5矢量图块。导入'ol / ol.css'导入{Map,View}来自'ol'导入MVT来自'ol / format / MVT'导入TileGrid来自'ol / tilegrid / TileGrid'导入...
我试图从文本文件加载和渲染Slick2D中的级别(平铺图)。文本文件看起来像这样:res / RPGSheet 32 x32.png(与此地图一起使用的tileset)5 ...
基本上,由于加载瓷砖的问题,我在游戏中加载等级时遇到了问题。我无法弄清楚的是如何让程序将tile的类型保存为字符串,例如“water”或......
我正在使用Slick2D库在Java中制作一个相当简单的2D游戏引擎,并且我正在尝试从文本文件加载级别(平铺贴图)。我希望能够加载多个不同的tileset,并且......
具有用于OpenGL渲染的巨大tileset数据的Tilemap(纹理作为图像不是一个选项)
我有大二进制文件。它包含32x32像素的瓷砖。每个像素是32位RBG颜色。由于二进制文件结构,它无法呈现到纹理图像。上次我试着......
我有一个具有特定模式的图像。如何使用GDI在另一个图像中重复它?有没有办法在GDI中做到这一点?
我在Python 3.4.3(Win8.1)上使用PyGame 1.9.2。我的游戏窗口包含使用48x48px图块的平铺地图。游戏框架使用以下方法根据玩家输入移动切片...
var intervalID; function autoUpdateFeed(){if(document.autoupdatefeedform.autoupdatefeed.checked == true){intervalID = setInterval(updateFeed,1000); }其他{...
我听说“在HEVC平铺中,所有列必须具有相同的行数”。也许它不是“必须”,而是“应该”。我只想知道哪篇可靠的科学论文可以证实......
我正在尝试使用我自己的磁贴生成Leaflet的自定义非地理地图。目前我使用imagemagick创建了尺寸为256x256px的10x10虚拟拼块,每个拼块都是随机纯色。 ...
有两个图像:a.jpg和b.jpg。我只是想知道如何使用ffmpeg将它们连接成一个图像。我应该如何完成ffmpeg -i a.jpg -i b.jpg命令以获得c.jpg输出图像?这个 ...