没有间隙的相同形状的图案。他们通常代表各种比赛中的比赛场地。它们还用于Web开发,以减少需要传输的图像数量。
有没有办法在 react-native-maps 中强制对 WMSTile 进行单个图块请求?
WMSTile 叠加总是加载所有平铺图像,而不是一个。没有加载单个图块的选项。 我必须实现的功能之一是地图上对象的热图。下面是...
我有一个角色可以对总是覆盖 3 个方块的网格进行攻击,这些方块的位置应取决于角色的位置。我想知道是否有更简单/不重复的...
我找不到正确的偏移量来获取在模拟假网格上选择的图块。 我在中心偏移的纹理 (monogame renderTarget) 上绘制了一个网格: GRID_CENTER_X = (SCREEN_W...
这个程序必须计算铺地板需要多少块瓷砖。瓷砖为 8 英寸 x 8 英寸。瓷砖可以作为一个整体使用,也可以使用瓷砖的一部分。只有一件可用的......
我是传单的新手,正在尝试掌握基础知识。当我用自定义图块构建我的第一张地图时,我发现底行(或几行)在任何缩放级别都没有加载...
Flutter :- 有没有办法自定义列表构建器中每个Expansion Tile的输出?
目前,我有一个列表视图构建器,它构建了4个Expansion Tiles。每一个ExpansionTile都有x数量的子瓷砖。目前,我显示的子瓷砖这样,但我得到......
Flutter :- 有没有办法自定义列表构建器中每个Expansion Tile的输出?
目前,我有一个列表视图构建器,它构建了4个Expansion Tiles。每一个ExpansionTile都有x数量的子瓷砖。目前,我显示的子瓷砖这样,但我得到......
我有个问题,我对Slick很陌生,我正在做一个侧滚动游戏。我试图在一个基于状态的游戏中加载一个spriteheet。但当我运行调试游戏时,它运行了,但不显示图像。这里是...
LeafletJS:远距离时加载图片,接近最大缩放级别时加载GeoJSON。
我正在可视化一个有大约600万个节点的数据集(https:/wikiscape.org),目前正在动态加载图像磁贴。问题是,除非我改变磁贴生成算法,否则文本 ...
我正在开发一个显示滑雪场和升降机的应用程序。我能够分别得到这些地图。对于基础地图(这是我的主地图)导入 "package:fluttermaterial.dart"; 导入 "package:flutter_map......"。
[已解决].在Swift Spritekit中定位SKTileMapNode。在Swift Spritekit中定位SKTileMapNode。
我试着把Tile Map定位在屏幕的左下角,使它的左下角与屏幕的左下角相连。以下是我尝试使用的代码: func setUpSceneWithMap(map: SKTileMapNode) { let ...
Geotools OSM瓦片层加载图像失败,无法创建ImageInputStream。
我试图使用geotools和瓷砖客户端在给定的边界框中打印一个OSM瓷砖,我已经实现了一个wms服务,它可以读取wms请求并在给定的边界框中渲染图像,...
C++如何将动态分配的数组中的内容移动到新的调整大小的数组中。
我正在努力学习c++,动态数组很混乱。所以我在用做一个游戏的TileMap系统,1D数组为2D(x+width*y)。每个单元格都有一个索引,用于绘制瓷砖。但是我想...
我正试图创建一个dock tile插件,我已经在我的项目中添加了一个新的Target,Wrapper Extension为docktileplugin。我已经在我的项目中添加了一个新的Target,Wrapper Extension为docktileplugin,我已经添加了一个实现NSDockTilePlugIn的Class,方法为:-(void)...。
我们已将网站从Bootstrap v3更新到v4。但是我们的投资组合(平铺网格)现在其中有空白空间(相同的代码)。在Bootstrap v3中,它用瓷砖很好地填满了所有空间。 ...
我是Java的新手,我正在尝试制作一个基于2D文本的游戏,该游戏内部包含一个世界地图,对象可以在上面交互和移动。但是,一开始我已经很困惑。让我们...
如何在spritekit tilemap中设置tileset的不透明度?
我有一个代码,可为tilemap中的每个单个瓦片定义PhysicsBody,如下所示:func setUpSceneWithMap(map:SKTileMapNode){let tileMap = map tileMap.setScale(0.4)let ...
[已解决]:在Swift Spritekit中定位SKTileMapNode
我试图放置图块地图,以便其左下角连接到屏幕的左下角。以下是我尝试使用的代码:func setUpSceneWithMap(map:SKTileMapNode){let ...
我使用PyGame库在python中制作了方块游戏。游戏的本质:有一个我们控制的方块,敌人将出现在各个方向。我对...
我使用PyGame库在python中制作了方块游戏。游戏的本质:有一个我们控制的方块,敌人将出现在各个方向。我对...