webgl 相关问题

WebGL扩展了HTML canvas元素的功能,允许它在任何兼容的Web浏览器中呈现加速图形。 **除非问题是关于WebGL API功能的,否则请勿使用此标记标记有关3D库(如THREE.js)的问题。 **请勿使用此标签标记UNITY WEBGL的问题!! **

Cors 阻止 WebGL 构建 Unity 上的请求

我使用 Unity 制作了一款多人游戏,并使用 WebGL 导出它,但我遇到了问题。对我的远程服务器的请求被浏览器中的 Cors 阻止。 可以从 o... 访问“https://myhost/launch”获取内容

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手机向后旋转时,Threejs 画布不会缩小

我正在使用三个js库,当我旋转手机时,我的组件基本上会增加其大小,但是当我翻转手机时,它不会变回去,它会扭曲我的页面和一半的组件g...

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如何在React Native中使用Globe.gl React组件?

我也在 Git Repo 中提出了类似的请求,https://github.com/vasturiano/react-globe.gl。 我有一个使用该项目导出的反应组件的应用程序。这取决于三个.js 和

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WebGL 屏幕到世界坐标

我正在创建一个具有高度的 3D 地球仪: 我现在想要添加点击检测,以从 2D 屏幕 xy + 深度(通过点击)获取 3D 世界 xyz 位置。我正在使用以下代码(灵感来自 Get...

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如何获得emissionMap而不被某些颜色冲掉?

所以,我正在尝试在 ThreeJS 中模拟笔记本电脑屏幕,所以上面有一个我想要发光的视频纹理。不需要是光源,只需要被照亮即可。 我尝试过使用

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如何在 Three.js 中挤出网格中的某个三角形

说明: 我的 Three.js 场景基于一个选择工具,如果我们在网格上单击并拖动,它会将网格的三角形着色为红色,我想创建一个在运行时检查的函数...

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Webgl 未捕获引用错误:createShaderFromScriptElement 未定义

我找不到这里缺少的内容,为什么会出现此错误?未捕获的引用错误:createShaderFromScriptElement 未定义 我从一个常见的教程中得到了这个并粘贴了它。浏览...

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如何在 WebGL 中的片段着色器中获取单击点的 3D 坐标?

我绘制一个由物体(星星、精灵等)组成的单位球体,这些物体在该球体的“表面”上都有 3D 坐标。相机位于它的中心,我使用透视投影......

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发送 GL Uniforms:多个浮点与打包到向量中

假设我有四个浮点值想要发送到着色器,以下哪一个是发送它们的最佳方式。 将它们作为单独的浮动发送: 统一浮点数uniformValue1; 制服...

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OGL 中同时使用 FLOAT 和 UNSIGNED_INT 纹理

我正在尝试编写一个使用两个纹理的 GLSL 程序。一种包含浮点数据,另一种包含无符号整数数据。不幸的是我收到这个错误: GL_INVALID_OPERATION:两个文本...

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清理 Threejs WebGl 上下文

我在清理 WebGl 场景时遇到问题。我将 Three.js 与 WebGlRenderer 一起使用。在我的应用程序中,我必须经常更改视图,因此需要始终渲染新场景......

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如果我需要使用UnityEditor.Animations,如何构建我的Unity项目?

错误 Assets\Scripts\Animatronic AI\Freddy.cs(2,19):错误 CS0234:命名空间“UnityEditor”中不存在类型或命名空间名称“Animations”(您是否缺少程序集引用?) 我...

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将渐变应用于 React 网页上的 WebGL Canvas 中的文本

我目前正在开发一个 React 网页,它使用 WebGL 画布作为背景。我一直在尝试向某些文本添加渐变效果,但无法达到预期的结果。

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实时切换网格的几何形状三.js

我目前正在使用以下命令在 Three.js 中创建网格: sphereGeometry = new THREE.SphereGeometry( 1, 16,16 ); mesh = new THREE.Mesh( sphereGeometry, 材质 ); 我还创建了一个圆环:

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三个分裂的圆环显示黑色虚线

我的目标是分割形状,例如像一个圆环,但它可能是一个圆形三角形等。我想通过使用自定义平面来分割形状。一旦环面被分成两部分,两部分都需要

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itch.io 上托管的游戏无法嵌入 Next.js 网站

所以我最近在Unity上制作了一个游戏,并使用WebGL导出了游戏。然后我在 itch.io 上托管了该游戏并获得了嵌入链接,以便我可以将游戏嵌入到我的网站中。我希望用户...

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Unity WebGL 与 ASP.NET Core MVC

因为我找不到问题的解决方案,所以我创建了这个帖子。我是 ASP.NET Core MVC 的初学者,目前正在尝试使用 Unity 构建游戏作为 WebGL 创建一个网站。这是我的项目...

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在 WebGL 中设置正交顶视图投影

我研究了这里的例子: http://learningwebgl.com/lessons/lesson01/index.html 使用的矩阵库是: http://glmatrix.net/ 所以这个例子是在剪辑空间中,我理解这一点。我愿意

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尝试转换为 JS 时如何在 WebGL Javascript 中实现 Shadertoy 缓冲区?

我正在尝试将 Shadertoy 转换为 Javascript 和 WebGL,以便它可以独立于 Shadertoy 运行。 Shadertoy 有缓冲区的概念,在这个例子中它重新循环缓冲区并导入...

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将环境纹理添加到 Autodesk Forge Viewer

如何向 Autodesk Forge Viewer v6.0 添加环境纹理? 在 Three.js 中,您可以为场景背景和环境指定纹理,那么我如何在 APS 查看器中执行相同的操作? 我没看到...

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