animation 相关问题

动画是一系列视觉效果的快速显示,以创造运动或变化的幻觉。

仅使用 CSS 重复交错动画序列

无限对角线翻转动画,4x4 网格中的方块消失 我正在创建一个带有 4x4 正方形网格的动画,这些正方形网格逐个对角翻转。这是我到目前为止所取得的成就:

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屏幕之间的 SwiftUI 动画不起作用

考虑以下简单的应用程序: 枚举屏幕:Equatable { 案例蓝色 案例红色 } 路由器类:ObservableObject { 公共静态让共享=路由器() @已发布的变量

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以下代码片段是否定义了 FPS 或图像应移动的帧数?

以下是我学习 SDL 的一系列文章中的一段代码: 双图像_x = 0.0; SDL_矩形图像位置; 主要的 () { // 加载BMP文件的代码 // 并 blit 相应的...

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滚动时监听 Scroll 并停止鼠标悬停事件 - Flutter

我有一个 SingleChildScrollView ,里面有多个元素。其中一些是 MouseRegion 小部件。它监听悬停并开始一些动画。 但这有点混乱,当它变得Ho时......

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点击特定视图时如何删除 SwiftUI NavigationLink 中的动画

我的视图中有一个最喜欢的按钮,其中有NavigationLink。每次我按下最喜欢的按钮时,也会显示不透明动画。我不想在点击最喜欢的内容时显示任何动画

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动画 SVG 虚线

我想为 SVG 文件中的虚线制作动画。该线应该从 0 长度“增长”到全长。我发现的所有方法都不适合我。 有谁有想法,如何解决这个问题...

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如何在 3D 对象上渲染连续生成的图像?

对于一个艺术项目,我使用 Delphi 10.2。适用于 Firemonkey FMX Windows 10 桌面应用程序。 我想使用连续动画变化的图像作为 TTextureMaterialSource.Texture 进行渲染...

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如何在Unity中实现这个Desmos滚动功能

我一直在寻找一种在 2D Unity 项目中创建像这样的滚动效果的方法 https://www.desmos.com/calculator/mrfrugwvm5 问题是我不太擅长数学,所以我不知道如何

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Xamarin android Glide webp 动画

我正在使用这个库(Glide 的 Xamarin 绑定库),在我的应用程序中显示 Gif。但我想显示 Webp 动画以节省应用程序中的一些空间。 Glide.With(上下文) .加载(网址) ...

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如何在android上的TextVIew上实现5秒内从0到600的数字递增动画

我计划在一定秒内通过动画实现textView上的整数从0增加到某个值。 例如,在 textview 上显示将数字从 0 增加到 600 的动画,持续 5 秒

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多个形状的 SwiftUI 动画无法正常工作

我试图将不同的形状显示为一个接一个的路径动画。动画应该始终从不显示任何内容开始到完成的形状。 我的问题是它只能与 f...

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使用纯javascript(没有Raphael或其他插件)对随着时间推移绘制的线进行动画处理[关闭]

我正在尝试显示正在绘制的线条的动画,在 SVG 元素内绘制一条线条。 类似的问题有指向 Raphael JS 库的答案。 但是,我无法使用任何库

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动画没有参考

伙计们,当我开始游戏时一切都很好,但是当我尝试移动我的游戏时停止并导致错误动画 footL 向前奔跑-向右向前奔跑-向左没有接收器!你缺补吗...

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将动画效果从一种形状复制到另一种形状

我正在尝试将动画效果从一种形状复制到另一种形状。 运动路径和淡入淡出效果抛出错误: 未找到方法/数据成员。 还有其他方法可以应用其中的动画效果吗

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Opencv 运动图案生成

大家好,我是 opencv 和 python 的新手,我有以下代码: ```` 将 numpy 导入为 np 导入CV2 def Vstripes(宽度,高度,num_stripes,颜色1,颜色2,速度): 图像 = np.ones((高度, 宽度...

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我的幻灯片轮播无法工作,我希望它能够手动工作吗?

我想创建一个轮播,我的图像位置很好,但我的轮播没有手动使用提供的箭头,可能有一些CSS属性缺少我的代码。不知道有没有...

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如何围绕路径的中心点旋转路径?

我有以下在 RN Skia 中旋转形状的代码。我想知道如何围绕形状的中心点旋转形状,而不是围绕下面屏幕截图中的点旋转。

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脉动圆圈的 CSS 动画

我需要帮助在这个动画中创建脉冲圆圈的东西,我认为我已经非常接近它的其余部分,也对代码的任何其他帮助表示赞赏! 我尝试过的渐变东西没有...

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更改导航中文本的字体大小

我想在导航时更改文本的字体大小。假设我们在 screen1 中有一个文本小部件,它的字体大小为 14 像素,在 screen2 中有另一个文本小部件,字体大小为 18 像素。 ...

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whileHover 效果在鼠标进入时起作用,但在鼠标离开后效果仍然存在(React、Framer Motion)

我试图使用滤镜:drop-shadow() 效果,当鼠标悬停在某些图像上时,使它们从外部发光。目前,当我将鼠标悬停在图像上时,会应用阴影,但是...

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