sdl-2 相关问题

有关Simple DirectMedia Layer 2(SDL2)的问题和问题。如果您使用的是SDL 1.2,请使用标签[sdl-1.2]。如果您一般在质疑库,请使用标签[sdl]。

当我在 VSCode 上加载 SDL2 时,我无法使用 iostream 和基本的 c++ 库

我是 C++ 和 SDL2 的新手。 我整个早上都在试图解决这个问题:当我在我的文件夹中加载 SDL2 时,我可以使用 SDL2 的库,比如 SDL.h,但是我不能再使用像 iostream 这样的东西了,

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从不同文件继承的问题

我在尝试创建一个名为 **character **(位于 character.h 中)的类时遇到了麻烦,该类继承自动画(位于 animation.h 中)。然而,当我运行代码时,它说 c...

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SDL中没有可用的视频设备

每当我尝试运行任何使用SDL-2的程序时,都会得到这个错误。SDL_Init Error: 没有可用的视频设备 我在Linux Mint 19.3 Tricia上通过命令行运行这些程序。...

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在这个项目中,是什么原因导致 "为RtlValidateHeap( 01480000, 014A2900 ) C-SDL-Blackjack.exe指定的无效地址触发了一个断点"?

我想在SDL上玩一个21点的游戏 我不知道为什么会发生这种情况 但是当我试图运行它的时候,出现了这样的消息:"HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: "HEAP[C-SDL-Blackjack.exe]: 无效地址...

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使用自制的安装了SDL2的Xcode。

我已经用Homebrew安装了SDL2,但现在我不知道如何确保Xcode可以使用它!我导入了创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。我导入了已创建的库,并将其添加到我的项目的构建阶段标签中。但当我尝试构建...

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如何在CMake中手动链接SDL2?

最近我开始学习cmake。为了练习,我正在尝试手动链接SDL2。我知道有其他的方法可以使用find_file,这很简单,但我想自己做练习。我得到 ...

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SDL2看不到操纵杆,但操作系统看到了。

我使用的是Ubuntu 18.0.4.4 LTS,连接了一个自制的基于Arduino的USB操纵杆。操作系统在devinputjs0和devinputevent5都能看到这个设备,jstest也能使用它:$ jstest dev...

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对一个opengl立方体进行纹理处理

我有一个opengl立方体,我想对所有6个面进行纹理处理。我需要多个纹理吗?下面是当前立方体的截图:基本上我不知道如何将纹理包裹在整个立方体上......。

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如何让SDL_ttf与SDL2配合使用?

我最近因为一些程序的需要从SDL 1.0切换到2.0。我已经成功地使它和我使用的SDL_image一样工作。但是,由于某些原因,SDL_ttf 2.0不能在 ...

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画好圆圈

我想画一个圆,我的代码和我的输出(SDL_SetRenderDrawHexColor是我自己的函数,给出十六进制并将其转换为rgba和SDL_SetRenderDrawColor),我使用C和C++,为什么我的输出是 ...

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valgrind报告的SDL2 linux内存泄漏问题。

只是想在一个用C++17编写的linuxGCC下的小型SDL2程序上检测一些潜在的问题,valgrind报告了很多关于vg_replace_malloc.c的嘈杂的内存泄漏,建议是 ...

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椭圆(旋转)的问题:检测到任何点的位置不正确。

当椭圆没有旋转时,用这个公式1. 如果值=1--椭圆上的点,如果值>1--外面,如果值<1--里面。程序就能正常运行。代码:int checkPointNoAngle(...)

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在MinGW上,Singleton类的析构函数无法清理(SDL_Quit)。

我的SDL程序在MinGW上运行时没有返回(如下图)。如果我把SDL_Quit移到单人类的dtor之外,移到main的末尾,它就不再有问题了。所以我认为是顺序的问题......

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使用SDL2时,MinGW上的g++无法保留行号信息。

在MinGW中,但不是Unix中,当程序使用(甚至#include的)SDL2时,gdb没有行号信息。MCVE确实很简单。#include "SDL.h" /

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在试图静态链接我的基于SDL2的程序时,所有函数都出现未定义引用错误

我想静态链接我的基于C++ SDL2的程序,但它没有像预期的那样工作。我已经把所有的头文件,我的程序和libSDL2main.a文件放在一个单独的文件夹里(我想是...

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在SDL2中,有没有一个功能可以将图像的点拉伸到渲染器的部分?

是否有一个函数可以将图像的点拉伸到屏幕上基于它的四个点的坐标?如果没有,我有办法用数学来实现吗?

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TTF_RenderText_Solid(...)会导致分段错误。

我试图在我的基于C++ SDL2的程序中利用一个Text类来处理文本。TTF_RenderText_Solid在主函数中完美地工作,尽管在我的类Text中,在这一行中......。

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SDL#:为什么要将IntPtr初始化为null?

我找到的几个SDL#的教程都建议在使用前先初始化变量,像这样。IntPtr surface = IntPtr.Zero; surface = SDL.SDL_GetWindowSurface(window); 有没有什么实际... ...

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用SDL或任何语言画圆的内存友好方法?

答案不一定是sdl具体的。这是我目前写的一个文件,但我认为它也会消耗很多内存,因为我也会给圆圈添加运动。我使用f(p)= xsquare + ysquare - ...。

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用SDL或任何语言画圆的内存友好方法?

答案不一定是sdl具体的。这是我目前写的一个文件,但我认为它也会消耗很多内存,因为我也会给圆圈添加运动。我使用f(p)= xsquare + ysquare - ...。

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