sfml 相关问题

SFML(简单快速多媒体库)是一种用C ++编写的便携且易于使用的多媒体API。您可以将其视为SDL的现代,面向对象的替代方案。 SFML由几个软件包组成,完全满足您的需求。您可以将SFML用作与OpenGL交互的最小窗口系统,或者作为用于构建游戏或交互式程序的全功能多媒体库。

分配指针时出现段故障

[当我尝试初始化一个具有指向其他类对象的类指针变量的类时,出现了分段错误。下面的示例代码段。我尝试用...

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试图将sfml和c ++与Windows 10上的可移植vscode链接

我正在Windows 10 64bit上工作,并且尝试使用Mingw-w64 / 32编译器将sfml 2.5.1链接到最新版本的vscode。我具有c / c ++扩展名,python扩展名,实时共享和生活...

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Visual Studio代码-找不到SFML库

我正在尝试在VScode中尝试SFML,但是找不到适合我的库。我试图更改c_cpp_properties.json文件以将库添加到includePath,但是它们是...

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SFML loadFromFile不起作用,奇怪的错误

我正在尝试在SFML中加载纹理,但是它不起作用。似乎该程序甚至都不知道JPG存在。 sf ::纹理表;如果(!table.loadFromFile(“ pool-table.jpg”)){std :: ...

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SFML c ++当包含文件在内的游戏中发生事件时,如何使用铃声功能为游戏创建声音类?

在我的示例中,我只能通过将main函数内部的所有内容设置为令人困惑的方法来使其起作用。

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使用netbeans设置sfml

[嗨,我在尝试使sfml与netbeans一起使用时遇到问题。这是我所做的简短视频。视频听完HEKTO之后,我现在下载了MSYS。我删除了静态...

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带有时钟的向量push_back? [处于保留状态]

使用Vector,我可以在for循环中以正常方式执行push_back,但是它变得非常快。我正在尝试对其进行编码,但是却遇到了一些错误。没有时机就没有错误。我无法修复它,并且...

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图片在SFML中为白色方块

我创建了一个模板,该模板可以保存指向任何种类资产的指针及其ID,称为ResourceHolder,但是当我使用此模板实例中指向纹理的指针来加载纹理以进行sprite时,则为...

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SFML 2.1体系结构x86_64错误的未定义符号

我最近安装了SFML 2.1,并试图从终端(而不是Xcode)进行编译和运行,Xcode是他们在其网站http://www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/start- ...

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试图绘制存储在数组中的矩形,但是仅出现一个矩形?

我的代码在这里:如上所述,我试图在屏幕上用不同的x位置绘制一系列条形图,并将它们存储在数组中。似乎代码只绘制了一个矩形,即使...

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如何在sfml中检测精灵与形状之间的碰撞?

如果可能的话,如何检测小精灵和形状之间的碰撞? shape.getLocalBounds()。intersects(sprite.getLocalBounds())是否可行,因为形状在技术上是一个...

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SFML向量中的递减值

我使用带有SFML的向量创建了5个数字,但我希望第二个数字以1秒的间隔一一下降。但是,他们的前三个跌落为一个一个。我不明白为什么类似...

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Netbeans C ++项目上的SFML错误

我正在使用Netbeans开发C ++(在Windows上。我正在尝试使SMFL正常工作。 #include #include #include #include #include ...

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将引用作为函数参数传递不起作用

我有这样的代码(所有代码都是作为一个最小的,可复制的示例制作的):枚举类gameState {Normal,Special}; class Piece {public:Vector2i位置; int shape;}; Class Board {public:int array [8] [8] ...

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建立SFML

我正在关注的SFML获得2版本,代码块入门指南和所做的一切教程告诉我做:下载并解压的SDK添加路径SFML头和...

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无法编译SFML C ++代码与从Visual Studio代码克++

我试图编译在Visual Studio代码中的一些C ++代码,但我想用SFML库,由于某种原因,它只是无法找到我的图书馆。我现在用的是C / C ++的扩展至极配置像...

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SFML RenderWindow的花费很长的时间来打开一个窗口

我知道这是本质上是重复的,但这不是永远回答。我想提一提,我都跟着教程使用SFML与Visual Studio一起,和我运行一个64位的项目...

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坐标系统改变参考点在SFML后,将坐标计算不正确

默认情况下,从SFML左上角窗口起源,我把坐标轴的原点在窗口的底部的中心。 x轴具有一个范围(-400; 400),这是正常的。但是我 ...

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在VisualStudio的2017年SFML静态链接错误

我在与游戏编程的一些问题有一段时间了。我不敢说我 是新来编程,但链接库是一个新的东西给我。所以这是我的问题:当我开始编程的...

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无法加载clui.dll

由于某种原因,当我尝试编译并运行此程序后的官方网站SFML教程的:#include INT主要(){SF :: RenderWindow的窗口(SF :::视频模式(200,...

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