three.js 相关问题

Three.js是一个轻量级的跨浏览器JavaScript库/ API,用于在Web浏览器上创建和显示动画3D计算机图形。 Three.js脚本可以与HTML5 canvas元素,SVG或WebGL结合使用。

THREE.WebGLRenderer:上下文丢失

我有 20 个 3D 对象要在单个页面上单独渲染。问题是只加载了大约 13 个对象,其余的没有显示。我收到此错误 THREE.WebGLRenderer: Context Lost in conso...

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对象属于类并且在打字稿中具有属性?

从“三”导入类型{场景,相机} 接口 SceneWithActiveCamera 扩展场景 { 活动相机:相机 } 让场景:SceneWithActiveCamera 有没有更简单的方法来做到这一点?例如,

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GSAP 修改 GLTF 模型的材质颜色,但对 RGB 进行归一化,导致颜色不好

我在R3F上工作,我用“0x292929”设置材质颜色,颜色很棒!就像我想要的那样! if (modelModifier.color !== 未定义) { gsap.to(材质.颜色, { r: ((modelModifier.co...

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Three.js / WebGL - 透明平面将其他平面隐藏在其后面

当您在 Three.js / WebGL 中有两个平面并且其中一个或两个都是透明的时,有时后面的平面会被上面的透明平面隐藏。这是为什么?

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如何重新定位lil-gui?

我正在构建一个小型 Threejs 项目作为对较大项目的测试。 有 3 个组件: 全宽、70 像素高的标题,包含居中标题和靠近左边缘的“汉堡包”图标。 ...

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THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere():计算半径为NaN

在检查我的页面时,我在控制台中遇到此错误: chunk-DKIGWELO.js?v=a524ab5d:7212 THREE.BufferGeometry.computeBoundingSphere():计算的半径为 NaN。 “位置”

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Cannon JS 碰撞检测力度

我有两个 Cannon.js 对象,并且已将“碰撞”事件侦听器附加到两个对象。 carBody.addEventListener("碰撞",function(e){ }); 我希望能够根据不同的方式做出不同的反应......

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在 Three.js Globe 上添加图像头像时出现问题

我正在用 Three.js 准备一个 3D 地球仪,我已经用下面的代码实现了旋转地球仪。 超文本标记语言 JS 让相机; 让渲染器; 功能玛...

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3.js中没有出现URDF模型

当我尝试在 Three.js 中可视化 urdf 模型时,它没有出现。 使用模块 https://github.com/gkjohnson/urdf-loaders/blob/master/javascript/README.md 从 '三/前...

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编码为一个,但渲染器在 Three.js 中渲染两个 3D 模型

我正在尝试将 3D 模型合并到我的项目中,但由于某种原因,画布渲染了两个 3D 模型而不是一个。如果有人能指出正确的方向,我是三个新手......

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看不到使用 Three.js 创建的球体,我不知道为什么?

这是我第一次使用 Three.js。我正在这里遵循教程。尽管我完全按照教程进行操作,但画布上没有出现球体。这是我的 JavaScript 代码: 导入...

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Aframe - 获取文本<a-text>组件的宽度和高度

我无法在自定义 aframe 组件中获取 aframe 文本组件的高度/宽度。文本出现在我的场景中,我能够控制台记录“几何”和“材质”

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从相机位置到原点画一条线

使用 Threejs,我尝试从相机位置到原点画一条线。 我希望这条线始终指向屏幕的中间(假设重新渲染的场景是从...

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在三个 js 中未使用 HDR 环境纹理投射/接收阴影

我是三个 js 的新手,我一直在开发一个项目,我想为导入的 3D 模型投射阴影,该模型可从此链接下载,还可以从链接免费包下载 HDR 文件。 作为...

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本地html三.js如何解决CORS问题?

我一直在尝试用 Three.js 制作一个带有图像纹理但没有服务器的球体,我的意思是我只是在学习,我只是想使用 vs 代码,但这是本地图像或 https i 的方式。 ..

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Three.js 将网格物体设置为骨骼

我的目标是将单独的对象(例如:可穿戴物品)附加到动画模型,以便绑定的对象由模型动画控制。 我找到了这些,但似乎都已经过时了。 三...

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限制Three.js中的帧速率以提高性能,requestAnimationFrame?

我在想,对于我做的某些项目来说,60fps 并不是完全需要的。我想如果我能让它以 30 fps 的帧速率平稳运行,我就可以拥有更多以 30 fps 运行的对象和事物。我想...

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在ThreeJS中使用WebGlRenderer.setViewport时视口区域不正确

我正在尝试将类似搅拌机的辅助万向节集成到我的项目中。 这是一个 MRE,我刚刚将网格布局添加到现有沙箱中,并从 Threejs 示例中导入了 gimble。 https://

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如何在WinForms中优化CEFSharp来渲染重型应用程序(例如THREEJS)?

我开发了一个 winforms,向用户展示一个使用 3D 渲染的 Web 应用程序(使用 THREEJS)。问题是并非每个客户端都有足够好的 CPU 来使用此应用程序。应用程序

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使用 Parcel Bundle 在 Three.js 中使用 import.meta.url 导入 .glb 文件时出现问题

嗨,我开始用 Three.js 为我和我的朋友们制作一个小游戏。我观看了许多有关如何导入 .gltf 和 .glb 文件的教程。我使用包裹捆绑器和命令:npx Parcel ./src...

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