顶点(复数:顶点)具有略微不同的含义,具体取决于上下文。计算机图形 - 描述2D或3D空间中点的位置的数据结构。几何 - 高维几何对象相遇的点;图论 - 图的基本单位;
我完成了立方体的顶点和UV位置的工作。看到它起作用后,我决定制作一个CubeGenerator类,它将做一些事情。首先它将生成多维数据集,获取位置...
我有一个高度和宽度,我正在尝试用它们生成一个四边形。当我这样做时:vector vertices;向量 索引; Point2D topLeft = Point2(0,height); ... ] >>
我正在尝试使用顶点和索引创建一个多维数据集。通过将顶点绘制到图形上,找到了顶点,并对索引进行了仔细的图案化,并计算出它们在....
无法使用集合初始化程序实现类型,因为它没有实现'System.Collections.IEnumerable'
我正在使用C#和XNA。我有一个课:类Quad {public Texture2D Texture;公共VertexPositionTexture []顶点=新的VertexPositionTexture [4]; }并且我正在尝试...
我具有不规则几乎凸多面体的顶点,例如东西看起来像一个二十面体:XYZ = [0.8198 -0.1474 -0.5534; 0.3944 0.4688 0.7904; 0.6851 0.6826 -0 ....
如何在聚簇/非序列图上使用splitapply / findgroups?
我需要在图中实现splitapply函数到非顺序节点索引。我在具有非顺序集群的图上实现了splitapply函数。返回的索引号...
我正在跳进.ply文件的世界。我已经阅读了一些关于它们的文章,但关于它们的格式的文档似乎与我文件中的内容不一致。我一直在努力......
我得到了这样的代码工作,直到我意识到顶点索引改变了具有超过100个顶点的几何...我假设我可以只拆分字符串,一切都将是花花公子导入...
我的任务是编写一个程序,能够找到从一个顶点到另一个顶点的最短移动量。我对'图'的唯一数据是顶点链接到什么顶点,没有......
是Canvas.drawVertices TRIANGLES模式,只采取前3个坐标,而忽略其他坐标?
在canvas.drawVertices(...)中,有3种模式。即Canvas.VertexMode.TRIANGLES,Canvas.VertexMode.TRIANGLES_FAN和Canvas.VertexMode.TRIANGLES_STRIP我能理解Canvas.VertexMode ....
我在网页上有各种svg rects,其中的变换应用于以下形式:transform =“translate(418 258)rotate(-45.2033 15 18)scale(2.5 2.5)”我需要得到x,y坐标......
创建两个向量并将值分配给两个向量,然后将两个向量相互相乘。 (矩阵乘法)。在乘法中给出分段错误错误...
我正在使用JUNG制作网络图。我想根据其类型来塑造顶点。顶点是可拾取和着色的。到目前为止顶点的代码如下:class VertexColors ...
使用sfml,由于某些原因,我想将我的顶点存储在这样的列表中:std :: list 形状{}; shape.push_back(sf :: Vertex(...);但我真的不知道怎么打电话......
我正在使用GLFW和GLEW在C ++中开始一个新项目。计划是有一个相当大的低聚地形。它不会随机生成,我打算在Blender中制作它。我的问题是,......
我是R的新手。我有一个igraph图形对象,我随机标记了顶点TRUE或FALSE。有没有办法删除两个TRUE标记的顶点或两个FALSE标记的边之间的边...