3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。
鉴于面部的 3D 标志,我如何将这些标志拟合到 3D 面部模型上?
我提取了脸部的 2D 地标。然后使用某种方法,我计算了 z 坐标。现在有了这些地标,我如何使用 Python 将它们放入交互式 3D 模型中? 我尝试做
我正在尝试找出两个网格之间的偏差。例如,在 3D 空间中定义的两组点之间的差异,我计划使用一些 3D 可视化工具来可视化距离......
我正在虚幻引擎5中制作一个项目,需要找出网格的表面积。 例子 在这个例子中,我设置了一个基本平面,并且,我需要计算该平面的表面积...
如何在 Google Maps JavaScript API 中启用 3D 卫星视图?
如何在 Google Maps JavaScript API 中启用 3D 卫星视图? 让我重复一遍! 3D! 请不要让我参考 45 度角视图,那不是 3D! 您可以通过
ThreeJS中动画数据和模型数据可以解耦吗? 这样就可以交换模型并保留动画?我认为这可能非常强大 我知道如何做
当我在游戏中向上看时,相机在 x 轴上旋转,这是正确的,但是当我向右看时,相机在 x 轴上旋转,然后在 z 轴上旋转 这是旋转的代码(来自维基百科): def 旋转(点,
我有 3D 点 A、B、C、D 和 E。这些点不共面或共线。我可以在另一个坐标系中获得点 A' 和 B',从而保留原始 AB 距离。仅凭这些信息...
我需要在网站上提交 3D 渲染作业并通过 URL 或 HTTP 返回结果(只是静态图像)。 我已准备好 3D 场景和纹理贴图。作业将以 JavaScript 形式发送。然后 3D...
我一直在研究一种算法,该算法采用网格,用它做一些奇特的事情,并产生一些输出。 为了可视化结果,我决定生成网格的副本,并用 sma 对其进行着色...
我正在尝试在 Godot 4.2.1 中制作一种 3D 第一人称迷宫运行游戏,其中玩家使用 WASD 移动,相机随着鼠标移动而转动。 对于动作,我使用 Godot
JavaFX中有3D多边形吗(类似于Java3D中的QuadArray)? 如果没有,创建一个最简单的方法是什么?创建两个三角形? 如果没有简单的方法,我应该使用第三部分......
我用vec4 colorA和colorB创建了2个以上简单的UBO,就像这样。我只使用 std140 的 UBO 创建/绑定过程得到黑屏。如何在使用 glCreate a...时指定哪个索引
我有一个单元格,在我的入射光束击中单元格后,该单元格具有法线矢量,我计算法线光束和入射光束之间的角度,角度为 45 度,现在我想计算新的方向...
DirectX::SpriteFont/SpriteBatch 阻止 3D 场景绘制
我在使用 DirectX::SpriteFont/DirectX::SpriteBatch 时遇到问题(来自 DirectXTK;与此处讨论的问题完全相同:使用 SpriteFont 类绘制文本时的问题)。 void DrawScene(v...
A 框架和 HTML 编码新手 - 我的模型无法加载,我做错了什么?
。你好! 我只是尝试通过 A-frame 编码将我的 glb/gltf 模型加载到我的 Glitch 项目中,也遵循教程和网站自己的教程,但无济于事:( 这是一所大学
我正在godot 4中制作一个门户系统。有2个世界,正常世界中的所有内容都在第1层或剔除第1层(灯光)上,对于改变的世界反之亦然。移动的玩家模型...
我正在尝试使用传感器坐标和方向角画一条线。线的一端是传感器当前位置,我想找到与当前方向相同的另一端...
我正在使用 gltf-json 箱来完成这项工作。我希望能够将正常纹理比例更改为 [1, -1] 到带有 [1, 1] 的资源,但是比例字段的类型为 f32。 酒吧结构
Kinect V1 无法连接到 Kinect Studio v1.8.0
我目前面临 Kinect V1 和 Kinect Studio v1.8.0 的问题。尽管尝试连接,我还是遇到以下错误消息:“请启动支持 Kinect 的应用程序,然后预...