图形是视觉呈现。使用此标记的问题也应使用正在使用的相应语言和图形子系统进行标记。有关更一般的图形问题,请考虑使用计算机图形堆栈交换(computergraphics.stackexchange.com)。
在 OpenGL 顶点着色器中,唯一被认为动态统一的内置输入是 gl_DrawID。我可以猜测,不让 gl_InstanceID 动态统一的决定是为了允许
在一篇论文中,我最近发现了一个很好的 5 组维恩图: 有人知道如何在 R 中编写生成此类维恩图显示的代码吗? 我看过的大多数软件包似乎都不太清晰
为什么纵向模式 480 x 640 的分辨率被描述为 4 : 3 而不是 3 : 4?
正如我所读到的: 图像的纵横比是其宽度与高度的比率。例如,如果矩形的长宽比为 2:1,则其宽度是高度的两倍。方面...
我正在尝试制作一个包含 1500 个节点的图表(稍后,它们应该是 1000 万个......)。我使用 pyvis 是因为它可以使图形在大范围内可读(使用 networkx 看起来非常糟糕)。 但当我
问题: 嘿,我正在编写 Java 代码,以在尺寸为 400x400 的画布上创建一种由直线组成的抛物线星形。有人能帮我吗?这是该图应该...
我有两张静态图像,一张用于卡片的正面,一张用于卡片的背面。我想创建一个卡片翻转并显示背面的视频动画,类似于这个 CodePen,它可以做到这一点...
我正在学习三角形网格体素化的算法,其中涉及测试三角形和AABB之间的交集。我在网上找到了分离轴定理或SAT算法,w...
在Vulkan立方体示例中,选择表面格式的方法是: vk::SurfaceFormatKHR 演示::pick_surface_format(const std::vector &surface_formats) { // 更喜欢...
如何使用glm::project获取世界空间中某个点的坐标?
我在 2D 空间中有一个点 (1, 2),我将其表示为向量: glm::vec3 pt = glm::vec3(1, 2, 0) (这里我将第三个分量设置为 0 - 不确定这是否正确?) 我有一个模型视图矩阵
我知道,如果 OpenGL 实现找不到合适的驱动程序,它会很高兴地退回到在软件中渲染所有内容。这对于图形应用程序很有用,但对于
我在运行程序时发现了这个异常: OpenGL project.exe 中的 0x0000000000000000 处抛出异常:0xC0000005:执行位置 0x0000000000000000 时发生访问冲突。 这是我的代码...
pColorBlendState->pAttachments[0] 值超出范围/不是 VKBool32 错误的原因是什么
我是 Vulkan 新手,正在关注 YouTube 教程。很抱歉,如果这个问题实际上很愚蠢。当我尝试创建 vulkan 渲染管道时,收到以下验证错误。 瓦利...
我是 Unity3D 新手。我已经浏览了所有教程材料。我的问题是我应该如何开始创建 - 或者希望导入! - 3D 教室场景或道场(即人们...
如何在 C 中实现一种简单的方法来为给定起点和终点的椭圆弧生成 2 个缺失的控制点?我不需要花哨的误差估计,只需要一些可以采取 p...
在 Pybullet 中渲染图像时,必须使用 getCameraImage ,它将视图和投影矩阵作为输入(pybullet 也具有生成这些矩阵的函数)。理论上...
如果我使用 open("image.jpg") 打开图像,假设我有像素的坐标,如何获取该像素的 RGB 值? 那么,我该如何做相反的事情呢?从空白图表开始...
我一直在尝试将一些Mathematica/伪代码从这个答案移植到Python/Blender(问题的条件实际上与我的相同)。 答案有两次编辑,每次都有不同的
我目前正在使用 C++ 开发光线追踪器,并且正在努力理解颜色变换/空间。我正在尝试通过 OCIO 使用 AGX,但我找不到任何关于如何应用
我有以下R代码: 马赛克表 <- matrix (c(1/4*2/3, 3/4*2/3, 1/4*1/3, 3/4*1/3), ncol = 2) rownames(mosaictable) <- c ("Gelb", "Nicht gelb") colnames(mosaictable...
我一直在尝试理解给定相机位置、观察点和向上向量的视图矩阵是如何构造的。 我在这里和这里找到了两个教程,解释了这一点。