libgdx 相关问题

LibGDX是一个基于OpenGL(ES)的开源跨平台Java游戏开发框架,适用于Windows,Linux,Mac OS X,Android,iOS和支持WebGL的浏览器。

如何找出我的 libgdx/lwjgl 游戏运行在哪张显卡上?

使用具有多个显卡的笔记本电脑,我想知道我的 libGDX / LWJGL 游戏正在使用哪一个。我怎样才能找到答案?有没有内置的函数? 好像有一些信息

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当精灵通过加速计旋转时,精灵会从墙壁上弹起

我有一个根据设备的俯仰和滚动旋转的精灵。 我用来旋转精灵的代码是: double myRadians = Math.atan2(-Gdx.input.getRoll(), Gdx.input.getPitch()); 浮动

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将 Java.awt.Polygon 转换为 LibGDX 多边形时出现 OutOfBoundsException

简介 我一直在尝试使用 LibGDX 的 ShapeRenderer 绘制填充多边形,方法是将 Java.awt.Polygon 转换为浮点数组,然后将它们传递到 ShapeRenderer 的多边形(float[])

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如何在 LibGDX 2D 模式下设置抗锯齿?

我使用 LibGDX 创建一个视频游戏。 我想打开抗锯齿功能,因为我的游戏像素化程度很高。 场地: 整数样本= 0; 在课堂里 Lwjgl3应用程序配置 不是更公开并且......

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LibGDX - android studio:无法加载类“org.gradle.api.internal.artifacts.dsl.dependency.DependencyFactory$ClassPathNotation”

我有以下问题: 如果我使用 LIBGDX Project Setup(最新版本 1.11.0)创建一个新项目,然后在 Android Studio 中打开它,我可以毫无问题地升级到 Gradle 7.4.2。 怎么...

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Libgdx 在 if 中生成批处理纹理

我想在 if 问题中生成一个纹理。但它没有产卵。这是我的代码 if (Gdx.input.isKeyJustPressed(Input.Keys.SPACE)) { 点击次数++; System.out.println(

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在 IntelliJ 上使用 Junit 在 libGDX 中进行测试

这是我第一次使用 libGDX,我正在为一个学校项目编写一个桌面游戏。 要求在我们的模型类项目中实现测试,作业需要使用

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Java - LibGDX - isKeyPressed 和 isKeyJustPressed 有什么区别?

isKeyPressed 和 isKeyJustPressed 有什么区别?! 我搜索了文档。的差异,刚刚发现: isKeyPressed:返回按键是否被按下。 isKeyJustPressed:返回...

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IntellIJ 中的资源编辑器不显示对类代码的引用

我在 Intellij 中打开了这个 [github]https://github.com/00-Evan/shattered-pixel-dungeon)存储库作为项目,然后我转到资产资源,然后打开文本资源文件 .properties。这个...

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libGDX 2018 年如何将 libGDX 嵌入到 JavaFX 中

我想为我的游戏构建一个编辑器,使用 JavaFX 作为 GUI,使用 libGDX 作为图形(游戏也是 libGDX) 当我查找如何将 libGDX 画布添加到 AWT 时,我只找到了 2014 年的线程,...

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什么内存泄漏/损坏会导致使用 libgdx 崩溃?

我正在编写一个选择您自己的冒险游戏,其中每个游戏状态都是不同的屏幕类别。当您单击相应的按钮时,您将创建该类的实例(将显示)...

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如何等待 Preferences DataStore 中的数据加载完毕?

我正在尝试制作 LibGDX 动态壁纸。但我认为这与我目前遇到的问题无关。基本上,我将壁纸的设置存储在首选项数据存储中。不...

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如何使用box2d使Libgdx中的重力居中

如何将重力设置为任何物体或屏幕中心?我很好奇其背后的逻辑。 我有两个圆形物体:aBody,它是静态物体,bBody,它是动态物体。世界...

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libGDX 项目生成器显示“构建失败”每次我尝试生成项目时

我正在尝试使用 libGDX 项目安装程序在我的计算机上安装 libGDX,并将位置设置为所需的一切。但是每次单击“生成”时,我都会收到此错误: 生成...

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libgdx 的调试网格

我可以以某种方式在我的 libgdx 应用程序中绘制 3D 网格,以便我可以放大和缩小该网格以查看我的应用程序发生了什么? 例如,我正在尝试创建一个简单的球体,那...

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libgdx - 具有粒子效果或动画的轨迹效果

我试图在玩家移动时在其后面创建一种“轨迹效果”。 与此应用程序 https://youtu.be/W9ZP1i1CoRo 中的内容非常相似。我不知道哪种方法可能是......

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Gradle - “未跟踪更改,无法确定增量更改。”

运行我的 LibGDX 桌面项目时,有时会出现此错误: 不跟踪更改,无法确定增量更改。 我尝试过使用 Java 8 和 17。我使用的是 Gradle 7.4.2。 我试过了...

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libGDX Box2D:碰撞后如何销毁物体?

感谢您的宝贵时间。 我正在通过 libGDX 使用 Box2D 创建 Pong 克隆。当由于球体与两个目标传感器体之一接触而尝试删除球体时(图像...

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如何在ClickListener(Libgdx)中触发keyDown()或keyUp()

我写了一个演示来测试按钮,但我有一个小问题。 keyDown 和 keyUp 不起作用。像这样的代码。 我创建了一个按钮加入阶段并将 ClickListener 添加到按钮,监听器正在工作...

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运行 launchIOSDevice 时新项目出现 LibGDX iOS 错误

我试图更新旧的 LibGDX 游戏以使用各种第 3 方库的最新版本,但无法让它在设备上运行。我想我应该回到基础并创建一个新的 LibGDX

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