opengl-es 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。

渲染具有多个索引的网格

我有一些顶点数据。位置、法线、纹理坐标。我可能从 .obj 文件或其他格式加载它。也许我正在画一个立方体。但每一条顶点数据都有自己的索引...

回答 2 投票 0

设置 SCNTechnique 会停止 SCNSceneRendererDelegate

当我为 SCNView 设置 SCNTechnique 时,我的 SCNSceneRendererDelegate 停止工作。有什么解决方法吗?我想在场景渲染之前和之后执行一些代码。我尝试过重置

回答 2 投票 0

如何在 glkit 中获得立方体每个面上具有不同纹理图像的立方体?

我正在开发一款游戏,我必须摇动骰子才能获得数字。我正在使用 glkit 制作一个立方体并通过 GLKBaseEffect 对该立方体进行纹理化。出色地 !我想要一个具有不同纹理图像的立方体

回答 2 投票 0

“1 个缓冲区在出列时被释放”Google Depth API 中的错误

我想获取从相机的位置 x 和 y 到所有深度像素的距离。现在。在文档中, getMillimetersDepth() 返回以毫米为单位的深度。我想,这是一样的...

回答 1 投票 0

WebGL 几何着色器等效项?

我目前正在研究一种在 webgl 中生成非真实感渲染的方法。到目前为止,我发现的最好看的边缘检测算法是使用 OpenGL 的几何着色器实现的,如下所示。

回答 2 投票 0

如何在WebGL中使用多个纹理?

我想在一个立方体上使用 6 种不同的纹理,每面一个,但找不到错误。这是我当前的代码: vartexturen = new Array(); 函数 initTexture(sFilename,texturen) { 变种...

回答 1 投票 0

OpenGL ES:将单个浮点传递给顶点着色器?

我正在尝试将单个浮点传递给我的顶点着色器,以便我可以将 gl_PointSize 设置为该浮点。但是,它不起作用,我认为这是由于我使用 glVertexAttribPointer 造成的: glVertexAttribPoi...

回答 1 投票 0

无法理解有助于异步显示的BufferQueue同步逻辑

我正在从此链接阅读android架构。 第一次尝试时,我无法理解所有内容,只能理解一些零碎的东西。 我明白什么? 1) 有一种东西叫...

回答 1 投票 0

使用lookAt在WebGL中创建旋转相机

我正在尝试使用WebGL中的lookAt函数并使用四元数进行旋转来实现3D相机。到目前为止,我可以通过旋转“向上”向量来实现滚动功能,但是,我不能......

回答 1 投票 0

如何使用C#在Android上渲染OpenGL?

我有一个用 C# 编写的适用于 .NET 6 的现有应用程序,它使用轻量级 OpenTK (v4) OpenGL 绑定渲染 OpenGL,支持 .NET 5+、Open GL 3+ 和 OpenGL ES 2+。 根据 O...

回答 1 投票 0

使用 EGL 1.4 减少 OpenGL ES 2.0 / OpenGL 2.1 中用于离屏渲染的内存传输开销的方法

我很早就开始尝试在使用 MALI 400 GPU 运行 Linux 的无头嵌入式设备上执行一些图像处理任务。这通过官方驱动程序支持 OpenGL ES 2.0,并且可能...

回答 1 投票 0

OpenGL - 未使用颜色和顶点的动态数组生成三角形

#包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括 // 顶点 Sha...

回答 1 投票 0

SceneKit 金属深度缓冲区

我正在尝试使用 SceneKit 编写增强现实应用程序,并且我需要当前渲染帧中的准确 3D 点,并使用 SCNSceneRenderer 的 unprojectPoint me 给定 2D 像素和深度...

回答 3 投票 0

我在android中的OpenGLES中有一个平面,我将相机帧渲染为纹理,我想升级纹理以保持纵横比

我有一个带有渲染器和多个着色器程序的 GLSurfaceView。在其中一个着色器程序中,渲染方形几何体并使用纹理为几何体着色。纹理使用...

回答 1 投票 0

在计算机图形学中模拟铅笔画笔进行绘图应用

模拟像krita这样的铅笔画笔,procreate使用什么绘画技巧 我想使用 opengl 在我的绘图应用程序中实现这种类型的画笔。但我不能...

回答 1 投票 0

UE4 断言在 opengles.h 失败,但我知道 ue4 可在我的设备上运行。怎么解决?

我可以在我的设备 sm-j700m samsung Galaxy j7 2015 上运行 PUBG MOBILE(以及 LITE 版本)。 Pubg 使用虚幻引擎 4! 这里安装的UE4编辑器版本:4.26.2 在项目设置中有一个

回答 1 投票 0

在 Z 轴上旋转纹理时 Opengles 图像倾斜

嗨,我正在开发一个基于 OpenGLES 的 Android 应用程序,我需要实时旋转 z 轴上的纹理。但是当我向模型矩阵添加旋转时图像发生了倾斜。 第一张图是...

回答 2 投票 0

GLES Sampler2d 只会绘制第一个纹理槽中的内容

目前使用Android Studio,用Java和GLES3编写移动应用程序。我试图在我的程序中获取多个纹理,似乎我的着色器只会绘制 GL_TEXTURE0 中的内容,考虑到...

回答 1 投票 0

Android:由 OpenGL 纹理/HardwareBuffer 支持的自定义 NDK/C++ android.media.Image 实现

我正在开发一个 Camera2 应用程序,其中设置了一个自定义 OpenGL 管道来处理视频帧。 在我的管道中,我使用了几个不同的第三方帧处理 API,它们期望...

回答 1 投票 0

Android 的 ImageWriter 底层是如何工作的?

我有一个自定义的 Camera2 OpenGL 管道来处理来自相机设备的帧。 我有两个目标 EGLSurface,我只是使用直通着色器将 EXTERNAL_OES OpenGL 纹理发送到它们。 这是

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.