opengl-es 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。

在UI视图顶部的OpenGL GLKView覆盖 - iOS / Xcode

我只是将GLKViewController自定义类放在一起,驱动GLKview。现在,我在顶部有一个UIview,我想覆盖GLKView。我在UIviewController中以编程方式完成了这个...

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基于顶点的openGL中具有不同颜色的三角形的平面着色

我是openGL的新手。现在,我想在3D中绘制一个三角形,其中填充了不同的颜色图案。但我没有获得具有独特图层的颜色。所有颜色都被插值。还......

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OpenGL ES 2.0中的剪切平面

我需要在OpenGL ES 2.0中的剪切平面下剪切几百个对象,并且会欣赏那些对这个OpenGL子集更有经验的人的想法。在OpenGL ES 1.x中有glClipPlane。 ...

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WebGL中更好的文本质量

我正在寻找一种在WebGL中绘制更好质量(任意)文本的方法。目前我在2D画布上使用位图字体渲染并将它们放入WebGL上下文中。这个方法是......

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注入表面以绘制webview的html 5视频

我试图成功地将一个webview渲染到一个GLSurfaceView上,我设法做到了这一点:是否有可能将Android视图呈现给OpenGL FBO或纹理?但是,当我试图加载...

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WebGL - 在平面上显示球体

我想展示一个像球体一样的图像 - 但是在飞机上。这个操作的一个例子是Mercatore投影,地球地图从地球“展开”。为了更好......

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深度缓冲区不使用多个着色器程序

我正在使用OpenGL-ES为手持系统编写一个C ++的3D图形渲染器,我正在使用贴花(纹理)着色器以及颜色填充着色器。我有两个渲染过程,我使用...

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EGL错误:“纹理资源为NULL,未指定级别”

我得到一个EGL错误:EGL错误:类型= 0x824c,严重性= 0x9146,消息=“纹理资源是NULL,没有指定级别”在第一个执行glIxtSubImage for texId1时出现此错误...

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