opengl-es 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。

Libgdx |将黑色设置为圆圈外的所有内容

如何在整个屏幕上设置黑色,不包括shaperenderer圆圈?圆圈基本上是我的游戏世界,任何留下它的东西都不应该是可见的。有没有办法创造一个......

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将lwjgl-opengles添加到gradle时出错

我想在我的android应用程序中使用lwjgl-opengles。当我添加Gradle:dependencies {compile fileTree(include:['* .jar'],dir:'libs')testCompile'junit:junit:4.12'compile'c om ....

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OpenGLES渲染颜色问题

我对OpenGLES很新。我试图将Android相机帧(YUV)渲染为四边形。我使用的方法类似于此处。问题是我得到了这个颜色问题,如下所示。我不......

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纹理的渲染无效

我有一个模型,我用AssetManager加载然后渲染它。它是ag3dj文件,带有png纹理。所有文件都存在于文件系统中。在我的例子中,我从服务器加载模型并添加它...

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错误:模拟器:未检测到OpenGL ES 1.x库的OpenGL后端“角度”。仅使用GLESv2

我搜索论坛,无法找到这些的确切答案。每次我编译并运行应用程序。模拟器出现错误:未检测到OpenGL ES 1.x库的OpenGL后端“角度”。 ...

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PixelBuffer对象和Android上的glReadPixel(ARCore)阻塞

我知道默认的glReadPixels()会等到GL线程上执行所有绘图命令。但是当你绑定一个PixelBuffer对象然后调用glReadPixels()它应该是......

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如何从旋转矩阵中获取用户视点?

我正在开发一款Android VR视频播放器。我的方法是使用全景视频帧作为纹理,并将其绑定到位于原点的球体。我正在使用旋转矢量传感器来获得......

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如何制作水印渲染器?

我想在Android上制作自定义水印渲染器。我将在当前相机预览屏幕上方的右下角添加水印。这是我做的源代码。这段代码确实......

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模型,视图和投影矩阵不希望对opengl glsl有效

我正在尝试使用opengl创建我的第一个多维数据集。不幸的是我陷入了轻松轮换。它应该是这样的:相反,我得到那些奇怪的,甚至不知道如何调用它:https:// ...

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如何在Android上的GvrView中显示2D图像?

我目前正在使用Android应用程序来使用VR显示3D图片。每张3D图片都包含两个从不同视角拍摄的图像:一张用于右眼,另一张用于左眼...

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iOS上的OpenGL ES 1.1:没有剪裁平面?

我非常渴望使用剪切平面,我目前正在使用OpenGL ES 1.1。从理论上讲,我可以升级到GL ES 2或3,我只需要学习更多内容,例如关于着色器。但是有......

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Android openGL GLES20.glUniformMatrix4fv到java

我正在尝试将Android openGL项目转换为Java,并且我很难理解GLES20.glUniformMatrix4fv(int location,int count,boolean transpose,float [] ...的内部结构...

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GL_INVALID_OPERATION在computeShader中设置image2D

我在带有Tegra X1 GPU的Pixel C平板电脑上使用OpenGL ES 3.2和NVIDIA驱动程序361.00。我想使用计算着色器将数据写入颜色映射,然后我将使用一些图形...

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Android OpenGL ES 3.1着色器无法编译

我无法在运行Android 8.1.0的Pixel C平板电脑上使用OpenGL ES 3.1编译这个空的计算着色器:“shader.comp”#version 310 es void main(){}我正在使用资产管理器来...

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用于覆盆子pi的qt交叉编译:找不到GLESv2

我正在尝试为我的raspberry pi 3计算模块编译qt 5.9,我一直在这里主要关注在线指南(https://wiki.qt.io/RaspberryPi2EGLFS)。所以,我已经将pi系统设置为...

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如何阅读Hald Clut图像?

我想在GLSL中读取Hald clut图像进行色彩校正。我发现这篇文章http://www.quelsolaar.com/technology/clut.html但它使用3D纹理从clut图像中读取数据,但我想......

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glBindBufferRange和GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE

在OpenGL ES中,您可以使用glBindBufferRange将特定范围的缓冲区绑定到统一块。是否可以通过限制发送数据来克服GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE限制...

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OpenGL ES显示白色或黑色屏幕

我正在尝试将我的桌面OpenGL程序移植到iOS上的OpenGL ES 1.1,但我没有运气。所有代码都相同,例如drawArrays和glOrthof,除了iOS端的framebuffer逻辑...

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Android OpenGL camera2纹理分辨率

介绍我正在使用CaptureRequest.Builder并提供两个表面作为目标:用于绘制GL的SurfaceTexture和用于处理帧的ImageReader(getSurface())。我设置了所需的分辨率640x480 ......

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当阴影相机移动时,Opengl es 2.0阴影会闪烁

我知道这是一个众所周知的问题,但我找不到适合我的解决方案。我的应用程序中有很好的阴影。我正在使用正射投影矩阵来渲染阴影贴图。保持阴影细节......

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