rendering 相关问题

渲染是指用于显示或打印的计算机程序格式化数据。

.net 8 wasm 更改页面等到页面加载后再真正更改

当我点击这里时: Se 连接器 它不会立即转到“/SignIn”页面。它会等到页面加载后才更改,所以

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Flutter 中是否建议在 widget 上使用扩展? [已关闭]

在 Flutter 中为 widget 添加扩展会影响该 widget 转换为 RenderObject 时的成本吗? 例如,在下面的代码中,如果我在文本小部件上使用扩展,例如...

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Flutter中是否推荐使用扩展?

在下面的示例中,如果我在文本小部件上使用扩展,例如在第二种情况下。 这是否意味着我使用的每个文本小部件都会将填充功能添加到其成本中,即使对于带有...的小部件也是如此?

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使用pyrender渲染对象的视图

我想从不同角度创建一个物体(.obj 文件)的 12 个图像。这个想法是使用 Pyrender 从对象的前面渲染视图,然后围绕对象旋转相机 12 步......

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使用 Cycles 时渲染不会在搅拌机中启动

我刚刚附加了两个搅拌器文件,以将我的两个模型放入一个场景中。当我点击“渲染图像”时。尽管在附加两个文件之前渲染工作正常,但它不会开始渲染。我...

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使用 pdf.js 进行 PDF 渲染提供未捕获(承诺)错误:在多个 render() 操作期间无法使用相同的画布

我使用 Flask、HTML 和 JS 代码创建了一个 UI。 UI 中有一个元素列表;每个元素都有自己的按钮,允许在同一画布中渲染不同的 PDF。 问题是当我...

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警报对话框中每行之间的空白区域

警报对话框在不同手机上的呈现方式不同,某些手机上的行间距确实很远,导致全文不可见。在此示例中,一张屏幕截图来自 iphone 11 ...

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如何将doc到html转换后的数据(html)渲染到网页中

场景: 我有一个最大的(50MB 大小)文件,并使用第三方工具将其转换为 html 文件。 现在我希望将转换后的 HTML 文件展示到我的网页中 当尝试这个场景时,我的 React

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react-latex 分数线不显示

我正在使用 Latex 开发 React PWA 来显示数学方程。大多数方程都可以完美显示,但分数中缺少分割线。该组件导入react-latex 1.6.0和katex...

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Blender bpy 模块忽略渲染的 GPU 配置

我正在尝试使用 bpy (Blender) 在 Windows 上使用 Python 3.10.0 渲染场景。我的笔记本电脑配备了 NVIDIA GeForce RTX 3050。尽管配置了 GPU,但我始终观察到...

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多个根布局导致整页加载nextjs 14

问题是当我尝试在两个根布局页面之间导航时整个页面加载 在我的 nextJs 应用程序 (NextJS 14) 中,我创建了两个根布局,但是当我从第一个布局导航时...

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Flutter(Dart):渲染引起的异常/RenderFlex溢出

我遇到了 Flutter (Dart) RenderFlex 像素溢出问题。渲染库的一个例外。 如何管理或应用滚动功能到我的应用程序页面视图并避免 Flutter 渲染

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将 useState 反应为切换触发器重新渲染并在重新渲染时重新初始化 false

我有一个简单的问题。 我正在使用基于 useState 的 React 切换函数来切换组件的渲染。 它可以工作,但是在父组件的重新渲染上,切换功能是

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将渲染逻辑作为组件 prop 与回调函数进行反应

假设一个组件需要渲染一堆元素,但渲染必须是可定制的,因为这个组件会在很多地方重复使用。把它想象成一个日历组件,需要......

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渲染 0.1.3+1 的记录小部件在颤振中失败

我正在尝试做一个允许用户使用相机(实际上使用相机依赖项)的应用程序,在相机屏幕中,我想显示一个必须与视频一起录制的计时器。然后当...

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使用搅拌器渲染的深度和 RGB 未与 Open3D 中的对象模型正确对齐

我正在研究 ShapeNetCore 数据集,该数据集由具有纹理和颜色信息的 3D 模型组成。链接到 ShapeNetCore 存储库 - https://shapenet.org/ 我正在尝试渲染 RGB 和 de...

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Next.js 表单上的组件重新渲染

基本上我的问题是,每次我向颜色选择器输入添加值或添加图像时,它都会重新渲染,我已经坚持了好几天了。 // 颜色选择器组件 “使用客户端”; 导入 {

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如何为 3D 引擎对三角形进行 Z 排序?

我正在为我正在开发的游戏构建一个小型 3D 引擎。我已经整理好了我的基础知识:带有背面剔除的纹理三角形。然而,深度排序被证明是一个难题。 我是

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渲染递归 SVG 文件

是否有现有的渲染器可以智能地处理递归(即自引用)svg 文件? 例如,这个问题的代码: 是否有现有的渲染器可以智能地处理递归(即自引用)svg 文件? 例如,来自这个问题的代码: <svg width="100%" height="100%" viewBox="-100 -100 200 200" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <circle cx="-50" cy="-50" r="30" style="fill:red" /> <image x="10" y="20" width="80" height="80" xlink:href="recursion.svg" /> </svg> 在 Firefox、Chrome 或 Inkscape 中无法正确呈现 - 但似乎没有 很难制作一个渲染器来跟踪打开特定文件的次数,并在一定次数的迭代后停止...... (如果不存在,如果我想自己编写一个代码,我可以去哪里寻找?) 您可以重复引用定义。虽然这不是无限递归,但它比其他答案/评论中引用的嵌套方法简单得多。 请参阅我发现的 Dudley Storey 的这些示例(示例 1、示例 2): svg { display: block; width: 40%; margin: 0 auto; } polygon, line { fill: none; stroke: #32679D; stroke-width: 5px; vector-effect: non-scaling-stroke; } <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" viewBox="0 0 750 750"> <defs> <g id="hex" transform="rotate(30 375 375)"> <polygon points="229.3,627.5 83.6,375.5 229.3,123.5 520.7,123.5 666.4,375.5 520.7,627.5" /> <line x1="229.3" y1="123.5" x2="520.7" y2="627.5"/> <line x1="666" y1="375.5" x2="84" y2="375.5"/> <line x1="520.7" y1="123.5" x2="229.3" y2="627.5"/> </g> </defs> <use xlink:href="#hex" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(470.75, 172) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(470.75, 390.5) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(91.75, 172) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(91.75, 390.5) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(155, 281.25) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(407.5, 281.25) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(281.25, 63.5) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(281.25, 500) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(344.5, 172) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(218, 172) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(344.5, 390.5) scale(.25)" /> <use xlink:href="#hex" transform="translate(218, 390.5) scale(.25)" /> </svg> 嵌套可能会变得更复杂: body { margin: 0; min-height: 100vh; background: #fff; } svg { display: block; width: 100%; min-height: 100vh; } polygon { fill: none; stroke: rgba(0,0,0,0.3); stroke-width: 3; } <svg version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"> <defs> <pattern id="tesselation" patternUnits="userSpaceOnUse" width="562.6" height="325" patternTransform="scale(.75)"> <g id="group"> <polygon points="281.4,0 375.2, 162.5 281.4, 325 187, 161.5" id="base" /> <g id="basetwist" > <use xlink:href="#base" transform="rotate(90 280 162.5) translate(116, 67) scale(.58)" id="base_level1" /> <g id="diamond"> <use xlink:href="#base" transform="translate(188.85, 108) scale(.33)" id="base_level2" /> <g id="sidediamond"> <use xlink:href="#base_level1" transform="translate(188.85, 108) scale(.33)" id="base_level3" /> <use xlink:href="#base_level2" transform="translate(188.85, 108) scale(.33)" id="base_level4" /> <use xlink:href="#base_level3" transform="translate(188.85, 108) scale(.33)" /> <use xlink:href="#base_level4" transform="translate(188.85, 108) scale(.33)" /> </g> </g> <use xlink:href="#sidediamond" transform="translate(62,0)" /> <use xlink:href="#sidediamond" transform="translate(-62,0)" /> <use xlink:href="#diamond" transform="translate(0,-107)" /> <use xlink:href="#diamond" transform="translate(0, 107)" /> </g> </g> <g id="tesselation"> <use xlink:href="#group" /> <use xlink:href="#group" transform="rotate(60 281 0)" /> <use xlink:href="#group" transform="rotate(-60 281 0)" /> <use xlink:href="#group" transform="rotate(-60 281 325)" /> <use xlink:href="#group" transform="rotate(60 281 325)" /> <g id="vert"> <use xlink:href="#group" transform="translate(-282, -162)" /> <use xlink:href="#group" transform="translate(-282, 162)" /> </g> <use xlink:href="#vert" transform="translate(564, 0)" /> </g> </pattern> </defs> <rect width="100%" height="100%" fill="url(#tesselation)" /> </svg> 编辑:他有博客文章描述了他如何创建它们: https://thenewcode.com/1141/Recursive-SVG-Designs-Part-1 https://thenewcode.com/1147/Recursive-SVG-Patterns-Part-2 为了保护用户的隐私,图像文件必须是独立的。 IE。如果您从图像标签引用 SVG 文件,并且该 SVG 文件本身包含图像,则必须将图像数据指定为 data URL。 您可以使用数据 URL 将图像嵌套到您想要的深度,但这并不是真正的递归,因为您每次都必须提供完整的副本,并且您的数据 URL 会变得非常大。

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Vulkan:在多子通道渲染通道中努力处理图像布局

上下文: 以延迟渲染器为例。 它可能有这个图像附件列表 0:深度 1:交换链 2:位置 3:正常 4:反照率 5:解决 以及以下子通道

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