2d 相关问题

2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。

是否有关于在脚本中使用“适合图像”功能(DM FitTools)的描述?

我想在DM中集成“Fit Image”广告牌提供的功能(特别是2D多项式拟合到给定的输入图像并减去它)到脚本以自动化整个图像流...

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Flash死了......我该怎么办? [关闭]

最近我觉得我想为2D游戏创建一个网站。我从未开发过游戏,但我不知道事情是怎么回事。所以我今天首先研究了最流行的工具,看看哪一个......

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具有2D运动的罕见物理边缘情况

我正在建造一个基于太空船的游戏,我有一个间歇性的问题,我的部队的天空火箭无限。我假设问题与这些关系船有关:加速取决于......

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相对于对象移动背景[关闭]

这是一个Processing 2.x相关问题,但你可以给出一般性答案,我会将其转化为处理草图。我想将我的背景相对于我制作的对象移动...

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戈多使项目跟随鼠标

我正在Godot 3.0制作一个2D平台游戏,我想让玩家使用鼠标瞄准投掷物品(类似于Terraria中的弓箭)。我该怎么做呢?我在用 ...

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在函数C中分配内存2d数组

如何在函数中为2d数组分配动态内存?我试过这种方式:int main(){int m = 4,n = 3; int ** arr; allocate_mem(ARR,N,M); void allocate_mem(int *** arr,int n,int m){* ...

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从库存中拖动2D图像并将其作为3d对象拖放

我是Unity的初学者。我想从库存中拖动2D图像并将其作为3D对象放在场景中。我已经可以在场景中拖放2D图像了。有人可以帮我吗?

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C ++在gridmap中表示相机覆盖区域的最有效方式

我目前正在开发一个项目,在这个项目中,机器人正在通过一个环境来驱动,该环境被表示为nxn gridmap(比如100x100,但未来会更大),我将其模型化为2D -...

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