有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
我正在使用java中的android应用程序,我使用findHomography()计算了与opencv的单应性,我如何找到包含旋转和翻译的相机姿势矩阵...
我正在尝试使用本教程制作的简单AR多人游戏应用程序:https://www.youtube.com/watch?v = n3a-aaSYR8s SourceCode它有效!但我不确定,为什么2个物体是......
我正在尝试使用Vuforia开发增强现实应用程序。我必须为图像目标显示特定的Gameobject,比如图像目标1的立方体和图像目标2的矩形,三角形......
我想混合虚拟现实和增强现实。目标是我有一个立体相机(每只眼睛)。我试图将两个ARSCNView放在viewCotnroller中,但似乎ARKit只能启用一个......
有没有办法在增强现实魔术飞跃中加载Web浏览器并将此浏览器中的数据解析为另一个神奇的飞跃应用程序?
有没有办法用神奇的飞跃AR开发套件启动AR网络浏览器?然后通过API将来自此Web浏览器的数据解析到另一个应用程序中?
我将场景中的Vuforia AR Camera对象的World Center Mode设置为DEVICE_TRACKING以将手持设备旋转应用于AR Camera对象,它工作正常,当我环顾我的Android手机时......
我希望在我的应用程序中显示放置模型的位置,以便用户知道模型在现实世界中的位置。当用户改变设备相机远离模型线时...
我刚刚完成了一个Vuforia Unity AR项目,该项目成功跟踪目标并移动一个统一对象。我使用AR相机预制件和ImageTrack预制件完成了这项工作。我添加了一个3d球体...
我有以下示例代码,跟踪单个图像然后使用Apple的ARkit播放视频。目前,视频存储在设备本地。下面的代码只跟踪单个图像并播放...
我试图让增强现实UnityPlayer相机视图中的操作栏保持可见(不隐藏/熄灯模式)。我们正在与Vuforia,Unity和Android Studio合作创建一个...
我有一个带有隐形SCNPlane的ARKit场景:plane.geometry?.firstMaterial?.colorBufferWriteMask = []这个平面放在地面上,用于渲染其他的延迟阴影......
我需要用它的路径创建一个SCNScene对象。例如:/private/var/mobile/Containers/Data/Application/.../tmp/MyUnzippedFiles/4823092205063.dae我尝试使用:let ...
如何修复错误 - “ARCamera没有可见的@interface”?
我正在尝试构建一个我从git下载的项目,我在Xcode beta 9中遇到了一些错误。我注意到有一些东西被弃用,如ARWorldTrackingSessionConfiguration ......
将GIF图像添加到SCNNode会导致屏幕在Xcode 9.1中冻结
我将GIF图像添加到SCNNode,如下所示:let plane = SCNPlane(width:2,height:2)让bundleURL = Bundle.main.url(forResource:“engine”,withExtension:“gif”)让动画:...
我创建了一个AR应用程序项目,然后在视图中添加一个轻击手势。但是图片是旋转。我发现self.sceneView.session.currentFrame.camera.transform导致旋转,如何解决这个问题?...
如何将基于图像的跟踪(如vuforia)与Google ARCore相结合?
我正在尝试使用vuforia和ARCore或ARKit构建一个统一的应用程序,但不支持使用它们。是否有其他基于图像的跟踪软件我可以使用而不是vuforia?
好的,我是SceneKit和ARKit的新手,我只想设置我添加到场景中的任何模型,以获得一定的明亮光线。我已经尝试了自动更新的所有不同配置......
ARKit - 将“SCNNode”添加到“ARAnchor”
我不确定我是否正确接近这一点。我有一个长矩形框,我想在应用程序启动时从相机中添加-1.5。但我希望它是静止的,就像来的船......
我正在尝试将节点精确地拖动到我的手指在Y轴上的屏幕上。但我找不到任何办法,这是我目前的代码。你有什么主意吗? var movedObject:SCNNode? @objc ......
我在ARKit上遇到了一个问题,我需要帮助。我正在制作一个小演示,我在场景中放置一个简单的SCNTorus几何体,我试图将一个小球(SCNSphere)扔进圆环......