box2d 相关问题

Box2D是一个免费的开源二维物理模拟器引擎,由Erin Catto用C ++编写,并在zlib许可下发布

LibGdx 和 Box2D 与 2d 场景。接地盒不起作用

我读了很多关于“像素米”、视口等的内容。 我想,我在某种程度上已经明白了。 现在已经创建了一个 scene2d 来测试。 但是地箱转换出了问题,我

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LibGDX camera.project() 无法正常工作

我使用 Box2D 来管理我的游戏世界。我想在正文上方显示文本。我计划通过适当设置标签来做到这一点。问题是身体在游戏世界中而标签是......

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JBox2D,使用ChainShape.createChain获取链体,但链体在JBox2D世界中的位置不正确

我想在我的游戏中得到一个由2个静态墙组成的物理体,然后一个球会击中它们并与它们碰撞。第一面墙是游戏窗口的边界为一个循环,第二面墙由 3...

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我的 LibGDX 游戏项目仅渲染背景图像

我正在使用此参考制作 2D 跑步游戏。我将 GameActor 类扩展到所有游戏角色类(例如背景和跑步者),并重写每个类的绘制方法。但是当...

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无法在Windows上安装gym[box2d]

我在 Windows 上安装gym[box2d] 时遇到问题。我有 SWIG 版本 4.0.2、Python 版本 3.11.4、VSCode 版本 1.81、Conda 版本 23.7.2、pip 版本 23.1.2、gym 版本 0.26.2、Visual C++

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C++ Box2d 和 SFML 渲染指针问题?

所以我有几个头文件和cpp 文件来制作游戏,但在设置完所有内容后,我无法将任何内容渲染或绘制到窗口。 这里是文件 BoxRunner 是主文件 胡总……

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未找到包含在 CMakeLists.txt 中的依赖项

我使用 CLion 在 Windows 11 中创建了一个带有 CMakeLists.txt 和 vcpkg 的新项目。 我想添加 Box2D、OpenGL、GLUT、GLEW 和 SFML 为此,我在项目目录中克隆了 vcpkg 并......

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Box2d 物体不会相互反弹

我正在尝试重新创建一个简单的手机游戏来熟悉 box2d。我想让球从方块上反弹。我用 SetLinearVelocity 发射球。我有一个 ContactListener 设置,w...

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Box2d 和 LIbgdx 如何计算每米像素?

我将 box2d 世界的正交相机设置为 21 宽和 12 高,这相当于 1 米 = 1 像素。但问题是我的精灵和位图字体有另一个正射相机......

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Java 中的 Box2D 物理隧道问题

我一直在用 Java 编写一个简单的视频游戏有一段时间了,并且一直在努力解决隧道问题。我使用的物理引擎是 Intellij IDE 中的 JBox2d。 这是我的代码,我将拆分我...

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尽管出现以下错误,我如何安装 gym[box2d]?

当我尝试安装 gym[box2d] 时出现以下错误: 我试过:pip install gym[box2d]。 在 anaconda 提示符下,我安装了 swig 和 gym[box2d],但我在 python3.9 env 中编码,但它仍然无法正常工作。(我的 ...

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在 C++ 中将 Box2d 与 Sdl2 同化的问题

我是新来的,我在将 box2d 与 sdl2 同化时遇到问题,主要是带有纹理的渲染部分,我会尽力解释。我总共花了一周零两天的时间试图...

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在 C++ 中使用 Box2D 物理退出游戏时出现访问冲突错误

我目前正在使用 Box2D 物理开发自己的 C++ 游戏。但是,当我尝试退出游戏时,遇到访问冲突错误并显示以下消息: “0x003 处的异常错误...

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使用 jbox2d 创建 PolygonShape 时出现 OutOfBounds 异常

我正在尝试在 jbox2d TestBed 中创建一个带有夹具的主体,该夹具有 9 个顶点。 当我尝试运行测试时,出现以下错误: 线程“Testbed”中的异常 java.lang.

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LibGDX BitmapFont 不会与身体同时掉落

尝试绘制一个中心内有文本的框,但文本不会与主体同时掉落。文字移动比多边形慢一点,有时文字甚至不准确......

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在使用matter.js的plinko游戏中,如何让小球始终落在预定的位置

以下面的代码为例。我怎样才能让球每次都看似随机地落入底部的第三个空间位置? 我能想到的就是不断判断它的

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JBox2d set body type dynamic 有时会失败

要实现的效果是让尸体一个个往下掉。 之前的代码是在创建时将所有主体设置为 DYNAMIC,当索引增加时 position.y 增加,t ...

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转角不够圆

创建的圆角矩形具有相同的高度和角半径,但是随着矩形变宽,x 半径似乎变得越来越长。 角不是我预期的曲线......

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无法从“b2BodyUserData”转换为“sf::Shape *”

我结合了 sfml 和 box2d。但是我的源代码有错误。 在这段代码中 sf::Shape* shape = static_cast(body->GetUserData()); 如何从 b2bodyuserdata 转换为 sf::

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为什么CLion可以运行我的程序而我却不能运行?[找不到程序入口点...]

当CLion构建我的可执行文件时,它可以正常运行。然而,如果我在文件资源管理器中双击我的可执行文件,它给出的结果是。Entry Point Not Found The procedure entry point ...

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