directx 相关问题

DirectX是一组API,用于在Microsoft平台上处理与多媒体相关的任务,尤其是3D图形和游戏编程和视频。

为什么D3D12Fullscreen样本中有2个视口?什么是sceneviewport?

在Microsoft的DX12示例中,有2个视口(带有2个剪刀和2个堆描述符)。似乎只使用了postviewport(在每次调整大小时,调用LoadSizeDependentResources(),...

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如何从Direct3D 11 Texture2D对象中提取位图?

我正在使用桌面复制API(C ++)并创建了一个输出复制对象,并进一步查询了ID3D11Texture2D对象的接口。我尝试过使用“D3DX11SaveTextureToFile”......

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从4个浮点数创建UINT32

好。我正在使用FW1FontWrapper代码与DirectX一起使用:https://archive.codeplex.com/?p = fw1这使我无需使用由纹理驱动的过时且无用的字体引擎。 ...

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C ++ WINAPI异常在到达代码之前未处理的堆栈溢出

我在直接x中组装了一个漂亮的小地形引擎。我将陆地的宽度和高度从256改为512,现在当我运行调试器时,程序在wWinMain中崩溃了。宽度和......

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DirectX 9,10,11学习代码差异[关闭]

我想开始学习DirectX并且我对C ++有着非常强的把握无论如何我已经在网上搜索了,我看到人们建议我从dx9开始然后移动到另一个...

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是否可以在VS代码中使用monogame?

我使用的是iball笔记本,但我没有足够的内存来安装Visual Studio。我使用VS代码没有问题,我能够创建和创建我的控制台应用程序的可执行文件。一世 ...

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MDX / SlimDX弄乱了WPF滚动条?

我有一个非常简单的WPF用户控件,它与Windows窗体应用程序混合在一起。它有一个列表框,可以在没有拇指的情况下呈现其滚动条(下图)。我把它缩小到我的插件...

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Directx 12表示,当我从一本书中运行一个演示项目时,它无法找到指定的路径

我正在尝试通过阅读Frank Luna的Directx 12入门书来学习directx 12。我有所有的要求(至少我认为我做了),但是当我尝试运行时,我仍然遇到错误...

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发送游戏关键 - (全屏) - 应用程序

我使用以下代码将键击发送到Windows:[DllImport(“user32.dll”,SetLastError = true)] private static extern void keybd_event(byte bVk,byte bScan,int dwFlags,int dwExtraInfo); ...

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我应该何时找到附加到模型的BoundingBox的最小值和最大值

我正在为DirectX 11/12管道中的任何3D模型实现ModelClass。我的具体问题在于计算我希望用作...的BoundingBox结构的最小值和最大值。

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Python鼠标点击游戏(直接输入)

我搜索了很多模拟鼠标点击和直接游戏的动作。我找到了一个关于按键的好消息来源,但对鼠标没有任何帮助。实际上关于按键有很好的stackoverflow主题...

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在Windows 7上使用XAudio2构建

我正在尝试使用以下说明来构建一些使用XAudio2并在Windows 7上运行的代码:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ee663275%28v=vs.85% 29.aspx如...

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在d3d11的情况下,我应该用什么代替来自d3d9的SetTexture?

我有多个纹理,我必须在d3d11中使用它们。在d3d9的情况下使用SetTexture,但是我应该在d3d11中使用什么?

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如何将着色器嵌入到UWP-DLL库中?

我正在用C#编写一个Windows-UWP应用程序,其中我想要包含一个3D控件。出于这个原因,我将基于Visual Studio DirectX UWP示例的程序移植到UWP DLL。但是,在尝试时......

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0x88982F50:“无法找到组件”使用DirectXTK的CreateWICTextureFromMemory()时

我正在开发一个(通用Windows)c ++ / cx Directx项目,该项目构建为c#UWP项目中使用的dll。我正在使用DirectX Toolkit来加载纹理。我已经用它来创建纹理......

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2D屏幕坐标到3D位置Directx 9 / Box选择

我想在3d世界中实现盒子选择。基本上,单击,按住鼠标,然后取消鼠标,获取一个框,然后选择框。首先,我想弄清楚如何获得坐标......

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射线拾取方向无法正确计算

我有以下功能代码:D3DXVECTOR3 Mouse :: GetClickDirection(D3DXMATRIX projMatrix,D3DXMATRIX viewMatrix,D3DXVECTOR3 cameraPosition){POINT mousePoint; GetCursorPos(&......

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雷挑第一人称

嗨:)我一直在寻找几周,无法找到解决方案。可以sum1请告诉我如何使用第一人称相机实现光线拾取。你在公式中的确切位置是什么...

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测试方块是否与c ++中的poly重叠w / directx(可选)

我该如何检查方形区域内是否存在三角形多边形? (I.E.图片覆盖了一组2d多边形的正方形网格。)或者甚至更好,我如何确定......

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从Quaternion查看矩阵

我正在构建自己的四元数相机。据我所知,你只需要一个四元数来完全指定相机的方向(如果我错了,请纠正我)。那么,我将如何创作......

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