我正在解决一个问题,涉及对矩形执行两种类型的操作。这些操作表示为一个数组,其中每个操作可以是以下两种类型之一: [...
我尝试实现 NURBS 来描述圆弧(此处为圆弧的 1/4)。不幸的是,NURBS 曲线与真实弧线有点远。我原以为它会像这里一样更加封闭,因为...
假设我有一个矩形,它的四个角是P0到P3,P0P1是它的长边,P2P3是它的短边。 4个点都是逆时针方向。 然后我有一条线穿过中心...
我绘制了一组填充颜色的圆圈,其中一些具有重叠区域(有时是多个重叠区域)。我希望能够用不同的颜色填充重叠部分
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如何在 Laravel 8 中将地理点插入 Postgis 数据库?
我有Postgis数据库和表,其中包含地理类型的列。现在我想做一个 Laravel 插入,但不知道如何正确做。我有两个值 - 纬度和经度...
在Protobuf中,双精度或浮点类型在序列化时大小是固定的吗?
Protobuf 中的“double”和“float”数据类型是否固定大小?序列化时,无论它们实际保留什么值(大或小),它们是否占用固定数量的字节(例如 8 或 4 个字节)?我想要...
这是来自编码评估。问题是这样的: 节点是 x-y 平面 (i, j) 上的点,其中 i,j 是整数。给定一个半径为 R、源自 (xl, yl) 的圆和一个矩形...
我不擅长几何,所以对我来说只看公式并理解它是如何工作的会更容易。我需要一个 JavaScript 公式,以便我可以在旋转画布后找到该点。 <
考虑3D空间,我们只研究整数点。然后我们得到 3 个基向量(当然是非正交的),通过它们我们可以获得 3D 弯曲立方体(用英语怎么说?)。
我有一条由两点 P1 和 P2 以及一个点 NP 定义的线段。我想创建一条穿过 NP 的平行线。我正在使用 JavaScript 并寻找一个函数来计算
我有详细的美国县地图,来自 TIGER LINE 数据集。我如何对数据进行采样、平滑或降级,以便获得更直、更四四方方、更少“噪音”的形状来表示地理
哪里可以找到渲染填充三角形的算法? Edit3:我无法使用 OpenGL 来渲染它。我需要为此使用每像素算法。 我的目标是从三角形渲染正多边形,...
昨天我想检查一个点是否在多边形内,发现了这个很棒的脚本:https://github.com/tparkin/Google-Maps-Point-in-Polygon 但今天在工作时我被告知我们的客户...
如何在 TypeScript 中使用 turf booleanValid 检查循环是否关闭?
我使用 TypeScript,目前我希望验证 Geometry 对象。 我使用 turf 包中的 booleanValid 来确保该对象有效。 const isGeometryValid: boolean = booleanValid(几何为
给定三角形边长的平方a、b、c > 0,我们如何准确计算内角? 卡汉经常引用的方法仔细地重新排列括号假设(未平方...
如何在SpringBoot中使用Oracle SDO_GEOMETRY
我正在尝试在 SpringBoot 实体中使用 SDO_GEOMETRY 来存储和检索多边形数据。这是我的实体中的字段: @Column(名称 = "形状",columnDefinition = "MDSYS.SDO_GEOMETR...
是否可以/实用将 3d 线段转换为 2d 中的点,以便我可以轻松地从其原点测量点?
考虑以下场景: 我有一条 3d 线段来跟踪到达给定跑道的理想方法。飞机的目标是尝试沿着这条特定的线路飞入着陆区,h...
如何判断一个圆是否在另一个圆内?我想我已经使用 isInside 方法弄清楚了。 注意:此代码将在 http://sketch.paperjs.org 上运行 预计 Circle2 位于 C 内部...
如何在 C++ 中使用 = 操作数分别分配复数变量的实部和虚部?
我正在尝试使用complex<>类型来实现Point类,以解决几何问题。 我希望能够单独分配变量的实部和虚部的值,