geometry 相关问题

四个地理坐标形成的轨迹之间的夹角

如果我有一个由两个坐标组成的第一条轨迹: lat1=-2.760411024093628 lat2=-2.799418926239014 long1=-12.332500457763672 long2=-12.508299827575684 和第二条坐标轨迹: lat3=-2.

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给定两点和半径画弧

给定两点和半径画弧。 我怎样才能理解这里给出的答案? 从起点、终点和半径绘制圆弧 https://stackoverflow.com/a/36872927/261439

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为什么我的 geopandas 形状文件中的区域为零?

我在 Python 中,我有一个已加载到数据框(日期)中的形状文件。当我打印 data[['geometry'].head() 时,您可以看到 GPS 坐标打印在终端中。但是当我尝试

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如何在 react-grid-layout 中切换行高时找到新的高度单位?

我正在使用 react-grid-layout 并使用 rowHeight 明确设置“网格项目”的高度。 现在我想将 rowHeight 更改为较小的值(单击按钮)。 当前行为...

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求最大圆面积

我们在二维凸多边形的逆时针区域中给出了 n 个点。找到一个 O(n^3) 算法,找到可以内切在多边形内的圆的最大半径。 我是

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双射算法

我需要在树和一组点之间进行双射。树有 n 个节点,集合有 n 个点。 S 的三点不共线。 条件是对于任何两个不同的 ed...

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3D 程序网格生成:如何正确地将树枝分成 2 个?

我正在尝试通过递归运行分支生成函数来按程序生成树。 顶点是逐层创建的。当发生分裂时,我想创建 2 个调整后的新楼层

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创建一个具有半径和投影的圆 - 打开图层

目前,每当我放大/缩小我的圆圈时,该区域就会丢失或半径不正确,我想我的半径需要投影到地图上。这是我的代码 ... var circle = new ol.layer....

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AABB 与胶囊(扫掠球)的交集

我在 R3 空间中有一个由最小向量 A 和最大向量 B 定义的轴对齐边界框,以及一个由端点 a 和 b 以及半径 r 的线段定义的胶囊。我想检查是否...

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动圈动画3d剧情

我正在尝试使用 Matplotlib 和 FuncAnimation() 制作一个圆圈在 3D 绘图中移动的动画。一切正常,除了我找不到删除已经在

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使用 python 找到三角形中的第三个点

我正在尝试创建一个 python 函数,以在给定两个可以更改的参考点的情况下找到预先确定的位置的坐标。 一开始我在网格参考点上有三个点......

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使用 turtle 模块递归绘制圆圈

有一个任务是画一个圆,在里面再画6个圆,每个圆再画6个……等等,像这样: . 它应该使用 python turtle 和递归方法来制作。 没有...

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ChatGPT 声称“三角形具有三维空间”。 [关闭]

我问 ChatGPT 为什么多个 2-D 三角形加起来是 3-D 形状,但多个 1-D 线加起来不是 2-D 形状。机器人回答说“三角形有三维空间。”......

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Three.js 从坐标、索引和材料创建一个有效的网格

我有包含坐标、索引和材料数组的数据,我想在 Three.js 中将其表示为网格。 我有一个有效的场景,我在其中定义了 AmbientLight 和 DirectionalLig ...

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我如何根据原点方向获得一组 3 个瓷砖的位置

我有一个角色可以对总是覆盖 3 个方块的网格进行攻击,这些方块的位置应取决于角色的位置。我想知道是否有更简单/不重复的...

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多边形的重心

我正在尝试编写一个 PHP 函数来计算多边形的重心。 我看过其他类似的问题,但似乎找不到解决方案。 我的问题是……

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如何创建带有箭头符号的 360 度圆形选项,如虚拟 dj 音量按钮

请推荐android xml 安卓工作室xml 我用动画接受

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如何使用 Sequelize 在 PostgreSQL、PostGIS 中查找 2 个 GEOGRAPAHICAL 点之间的距离

我正在为 PostgreSQL / PostGIS 使用 Sequelize。 我有一张桌子,站在 PostgreSQL 中。它有一个类型为 GEOGRAPHY 的 location_point 列。 我也有一个用户位置。 现在我想找到所有的stati ...

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围绕圆圈移动物体

我要画一个像齿轮一样的形状,我怎样才能让牙齿绕着圆移动? 类似于下图: 圆圈 比如我需要围绕一个带

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如何计算射线与由多边形的广义重心坐标定义的表面之间的 3d 交点?

我有一条由光线位置和方向定义的 3d 光线。我还有一个由空间中的 N 个 3d 点定义的 3d 多边形。我如何计算光线和由...定义的表面之间的 3d 交点

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