isometric 相关问题

一种用于在二维上可视地表示三维物体的方法,通常是指等距瓦片。

如何将等距恢复到正交位置?

我很难从我的函数中得到相反的结果,以从网格单元获取世界位置: 公共类 WorldPosition :IMessageSerialized { 私有 Vector2Int _map; 私有 Vector2Int _c...

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如何将等距恢复到世界位置?

我很难从我的函数中得到相反的结果,以从网格单元获取世界位置: 公共 Vector2 ToUnityPosition() { 浮动unityX = (World.X * 0.5f - World.Y * 0.5f); 浮动统一Y ...

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2D 等距深度排序实体(仅)公式不起作用

(C#/MonoGame) i => (int) (Math.Floor((((x + grid.view.camera.x - grid.view.viewport.x) -tile_width_half) /tile_width_half + (y + grid.view.camera.y - 网格.view.viewport.y)/tile_height_half)...

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如何解决 Unity 2D 中的分层问题?

我有一个函数,可以在等距视角中创建一个由 n*n 块组成的地面,n 是一侧的长度,就像下面的示例一样。所有创作都是由

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我在 Java 中实现 A* 算法时遇到问题,为什么它是无限的?

背景 - 我目前正在尝试在我的游戏中实现 A* 算法。我之前在标准网格风格游戏中完成过此操作,并设法让它工作,但由于某种原因,我可以......

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在JAVA中渲染等距图块

我有一个精灵表,里面有一个等距精灵,它是一个基本的等距立方体,我想正确渲染,但无法找到方法 尝试了不同的方法来计算 x 和 y

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等距图形对齐出现问题

我的系统在左上 -> 右下轴上对齐时遇到问题。 这是一张图片。 我正在使用 3.11.2 版本的 python。 这是我的代码 导入pygame 导入系统 导入 numpy a...

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等距六边形瓷砖地图

我想用六边形而不是正方形创建一个等距图块地图,如图所示: 如何实现这一目标?我在正确定位瓷砖以及检测...时遇到问题

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火焰:等距六边形瓷砖地图

我想用六边形而不是正方形创建一个等距图块地图,如图所示: 简单地使用带有六边形图块的图像会导致图块重叠不正确。

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PYTMX 的等距地图渲染问题

正如标题所说,我正在尝试用pytmx显示地图。 唯一的问题是我无法正确地等轴显示图块。 这是预期的, (忽略背景颜色):

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Diamond isometric map - click tile detection - using a formula derived from a matrix using corners

试图在等距菱形地图上挑选一块瓷砖。 我有一个公式可以根据它的角将单元格转换为屏幕坐标。 screen.X = cell.I * 0.5 * TILE_WIDTH + cell.J * -0.5 *

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Diamond isometric map, get mouse coordinates using a formula derived from a matrix using corners

试图在等距菱形地图上挑选一块瓷砖。 我找到了一个关于使用矩阵的等距菱形地图的教程。 X = cell.I * 0.5 * TILE_WIDTH() + cell.J * -0.5 * TILE_WIDTH()...

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我如何根据他在 Godot 4.0 3D 中移动的方向旋转角色

有没有办法在代码中做到这一点 例如 : Rotation.y = 某物

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在Unity中实现2D十六进制/等距网格系统的最佳方法(对于复杂的图块?

我正在尝试为2D游戏创建网格系统。不完全确定我要使用六边形网格还是等距网格,但这在这里应该没有太大关系。基本上,我正在尝试创建塔楼...

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我如何在等距网格周围设置边界?

因此,我制作了一个等距网格,该网格将成为游戏的世界/等级,我想在网格周围设置边界,以使玩家无法离开它们。由于它们都是倾斜的,所以函数I ...

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移动位置的替换

正在向上,向下,向左和向右移动。这是我使用System.Collections的代码;使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;公共类运动:MonoBehaviour {public float ...

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如何在Unity中将图块放入网格(等轴测图?

我如何在Unity中将图块放入网格(等距)中?我尝试过调整每个像素的像素。这些图块不完全适合网格,它们也与网格成一定角度(图1)。在图块中...

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libgdx等距平铺地图屏幕到带有视口的世界

我想创建一个简单的30x30等距图块地图,并添加一个侦听器以能够单击图块。我在这里查找了很多文章和帖子,但没有一个对我有帮助。我的问题是,我...

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应用数学计算锯齿状等距正方形的面积

我正在制作一个等距游戏,我希望能够通过鼠标位置确定所选的图块。在使用常规图块之前,我已经完成了此操作,但是等距图要复杂得多。我有...

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如何在等距libgdx中触摸时获得瓷砖位置

我正在创建2D游戏,它只是libgdx中的等距图,它是64x32公共类MyGdxGame扩展了ApplicationAdapter实现InputProcessor {public static float zoom = 0.3f;纹理...

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