opengl-es 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。

如何摆脱致命的异常:GLThread?

我想制作一个Android视频摄像头应用程序。我想在这个应用程序中实时添加一些过滤器。我在这个应用程序中使用了OpenGL ES。但它没有用。我是android和openGL的新手。所以,我不能......

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在android中记录所选择的屏幕区域

我正在尝试实现屏幕录像机。我跟着格拉菲卡。只需将encoder.getInputSurface()中的Surface赋予VirtualDisplay即可。现在我的任务是编码某个部分......

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'texture2D':找不到匹配的重载函数OpenGL ES2?

我正在研究一个项目,对于那个项目,我不得不浏览一本名为“OpenGL ES 2 For Android:快速入门指南”的书。所以当我进行纹理处理时,我得到了错误:'texture2D':不...

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使用SKShader片段着色器的SKSpriteNode最近邻居

我正在尝试在我的spritekit 2d像素艺术游戏中应用调色板交换功能,并且在应用SKShader时,似乎忽略了SKSpriteNode纹理上的filteringMode。作为一个 ...

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Android:仅在Exynos设备的四分之一屏幕上绘制OpenGL

问题。我有特定的Android设备的问题。我正在使用原生C ++库在我的应用程序中绘制内容。很长一段时间我使用的解决方案在不同设备上运行良好,直到我收到...

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android中的循环/旋转拨号视图

我需要创建一个圆形表盘/旋转式组件,以便在应用程序中使用。它本质上是一个圆形菜单,允许用户从环绕它的项目中进行选择,并且...

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Android上的EGL上下文管理

我正在使用OpenGL和NDK(C ++)开发绘画应用程序,我必须编写自己的EGL上下文管理器。它应该以与标准GLSurfaceView不同的方式管理EGLContext,...

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将对象数组发送到顶点着色器是否可以?

由于性能问题绘制了数千个相似的三角形(具有不同的属性),我想使用一次调用drawElements来绘制所有这些。但为了绘制每个三角形......

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GLKit的GLKMatrix“专栏”如何?

前提A当谈论线性存储器中的“列主要”矩阵时,列被一个接一个地指定,使得存储器中的前4个条目对应于矩阵中的第一列。 ...

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当使用MediaCodec中的Surface时,eglSwapBuffers使用EGL_BAD_SURFACE失败

我正在尝试使用MediaCodec和Surfaces编码电影(像素缓冲模式有效,但性能不够好)。但是,每次我尝试调用eglSwapBuffers()时,都会失败...

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Android NDK。从.PVR文件加载ETC1压缩纹理

由于PVR文件格式和PVRTexTool实用程序支持ETC压缩 - 我想在Android项目中将它用于我的纹理。不幸的是我发现没有libs或示例如何加载ETC1 OpenGL ...

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没有setZOrderonTop的Android GLSurfaceView透明背景

对不起我的英语不好。我的工作基于https://github.com/harism/android_page_curl/经过几个小时的研究,我找到了一些解决方案,但不是我所拥有的所有问题......

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为Qt5指定OpenGL桌面而不是ES

我终于尝试使用我发现的教程来围绕着色器。我决定从Qt5(Windows)开始,因为我对它很熟悉并且可以专注于学习GLSL本身。 ......

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在运行时修改WebGL着色器所需的最低代码是什么?

假设我已经创建了一个WebGL程序,附加了一些初始着色器,链接了程序,验证了一段时间后我想要修改其中一个附加着色器的源代码。我应该创建一个新...

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glBufferSubData在许多Android设备上都很慢

我已经请求大约2M gl缓冲区用于共享,并使用glBufferSubData更新顶点和索引的数据,它在我的iOS设备上工作正常。而当我在我的Android设备上测试时,它非常......

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使用VBO时glVertexAttribPointer的最后两个参数

我很困惑glVertexAttribPointer如何与VBO一起使用。从这里可以清楚地看出,前一个参数是内存中的偏移量(两个顶点数据之间的距离),最后一个是指向...的指针。

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级联阴影贴图意外行为

我正在实现Cascaded Shadow Map技术,我得到了意想不到的结果首先我初始化缓冲区和纹理:glGenFramebuffers(1,&m_fbo); glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER,m_fbo); ...

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将opengl坐标转换为像素格式

我有一个1280x720分辨率的Android智能手机屏幕,我有一个OpenGL组件的Activity,屏幕上有一个矩形对象,这个对象不会集中,而且...

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Android Camera2帧水平反转

我想水平反转来自TextureView的Surface对象的帧。我能做的是将变换矩阵设置为此TextureView实例,而我将postScale设置为-1表示x和1 ...

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3D对象以看起来像2D对象的方式着色

我正在使用以下着色器源代码来实现顶点和片段。顶点着色器源:#define highp属性highp vec3位置;均匀的highp mat4 mvp; void main(void){gl_Position = mvp * ...

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