opengl-es 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。

光线跟踪与三角形的场景与webgl的2.0,延迟着色,帧缓冲区(闭合)啮合

之后我原来的职位被标记为“太宽”的其他堆栈溢出的用户。我会重组在更短的线路我的问题。我已经实现在shadertoy射线行军,我明白所有的数学...

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在OpenGL ES的三角形相交测试,GLSL

我在GitHub的仓库为我的光线追踪执行发现这个光线 - 三角形相交功能。我知道,是“默勒和Trumbore”算法。我是游荡,如果有人可以给我一个...

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质地是全黑的

至于我可以告诉大家,我的第一次尝试画上一个三角形正在设置正确的纹理,但它显示为全黑。我发送图像到OpenGL作为这样的:GLuint gridTexture; ...

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无法取得OpenGL ES的变量手柄

我使用的教程中发现了以下顶点着色器:“统一MAT4 matriceDessin;” + “均匀MAT4 matriceVueCamera;” +“统一VEC 3 ...

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在球体上,Scenekit,四元IOS两点之间缸方向

我一直在试图得出两个点之间的圆柱体上使用SceneKit球体的外缘。我已经产生:使用原始形状和OpenGL这两点之间的直线...

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在Open GL ES矩形的纹理的映射不正确

我的矩形的顶点是这样定义的:0 ------ 1 | | | | 2 ------ 3此矩形模型化与两个以下三角形:0,2,3和0,3,1。六个顶点这份名单是那么...

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问题在呈现三角形网格与WebGL和opengles反射

IAM目前正在写与三角形相交光线跟踪器。我已经导出的网格作为.RAW格式只是有每个顶点的坐标。而且我注意到一件事,当我旋转...

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GL世博会作出反应重新调整拍摄的图像

我这里有从表面输出图像遭受缩放,而不是保持不变的分辨率为原始的问题。输入和输出的一些例子,用的呈现大小一起...

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OpenGL ES的纹理渲染不正确

我工作的一个Android应用程序与openglES 3.0,我想创建一个OBJ装载机系统,显示他的质感3D模型。我的代码可以正确显示了3D meshe没有纹理。如果我尝试添加...

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一次渲染多个GLKViewControllers

我有一个简单的GLKViewcontroller子类,在被告知时呈现纹理。这本身就很好用,正是我需要它做的。但是,出于某种原因,当我试图在...中使用它时

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在Android上使用GL_OES_get_program_binary(已编译的着色器)

我希望在Android上使用Android SDK(非本机)使用GL_OES_get_program。 http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_get_program_binary.txt Android SDK允许上传...

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Android插件中的SurfaceTexture在Unity中不起作用

我无法将纹理绑定到SurfaceTexture以在Unity中显示。更新4:基于更新1中的管道(表面 - >外部纹理通过表面纹理 - > fbo - >纹理2d)我知道...

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错误:WebGL警告:texImage2D:所需上传需要的数据多于可用数据:(使用三角形网格数据和法线加载纹理时)

当我加载2个纹理时,我可能已经搞砸了。我收到此错误:“WebGL警告:texImage2D:所需上传需要的数据多于可用数据:( 0行加246像素,0行加...

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在Android上进行OpenGL ES 2.0渲染的最佳实践

有了我迄今为止所使用的语言和库,总有一个选项可以将程序的主循环(游戏或任何具有不断变化的上下文的东西)同步到当前显示器......

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如何在GL_STREAM_DRAW或GL_DYNAMIC_DRAW之间进行选择?

我正在使用OpenGL ES 2.0,但我认为它也与非ES有关:如何知道在创建VBO时选择什么“用法”?这个特殊的VBO将在完全使用之前使用1到4次......

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使用16位浮点纹理保存缓冲区

我找不到与float一起使用的参数组合(我设法用无符号字节保存):float * rawImagePixels =(float *)malloc(width * height * sizeof(float)); glPixelStorei(...

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Android游戏:Canvas还是OpenGL?

我要为Android编写游戏,我必须在Canvas或OpenGL之间进行选择以进行绘制。我已经读过Canvas没有很好的帧速率,但有什么好处?想象一下你要写...

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为什么openGL会阻止UI?

更新#1我已经实现了一个PBO队列,我循环尝试帮助减少UI延迟。基本上我绑定到PBO,调用glReadPixels,设置fence对象,并等待该对象...

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android ndk opengl创建受保护的上下文

我试图在android上使用opengl创建一个受保护的上下文。我的代码基于:https://github.com/googlesamples/android-ndk使用本机活动作为我的基础。我改变了......

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使用适用于iOS的OpenGL ES绘制Square

我正在尝试使用apple提供的GLPaint示例项目绘制一个矩形。我尝试修改顶点,但无法在屏幕上显示矩形。手指画有效...

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