SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。
我的意思是动画场景背景(scene.background.contents)。不是放置在物体上的纹理。 我目前有一个 .exr 文件作为我的项目背景,但我想要一个动画...
对于SCNNodes,我们有SCNBillboardConstraint,那么有什么方法可以将此约束应用于实体(当使用RealityKit而不是SceneKit时)以便实体始终面向...
我有一个 T 恤 3D 对象模型,并且我已使用 SCNScene 套件加载了该模型。我需要根据用户输入值更改模型子网格材质图像大小。 func AddNode(场景:SCNScene,
我有一个.dae 头部模型,长发,分成几股。每根线都有自己的骨头树。我花了很多时间去寻找一些 解决方案 - 它使用来自 GitH 的绳子构建示例......
我正在 SwiftUI 中使用 SceneView 加载 3D 对象: 场景视图( 场景:场景, 视点:相机节点, 选项:[.autoenablesDefaultLighting] ) 我有...
使用SCNTransaction修改sceneView.pointOfView?.transform属性时,如果涉及到旋转,则旋转轴远离3D模型,导致类似于t的感觉...
简单的问题。令人惊讶的是,谷歌的高层并没有给我答案。 我知道 ARSCNView 使用 Scenekit 而 ARView 使用 Realitykit。据我了解,RealityKit 是新的...
我有一个在 SceneKit 编辑器中创建的 SCNPlane,我希望飞机的一侧有某个图像,而飞机的另一侧有另一个图像。我该如何在 Scenekit 中做到这一点
我有一个用于服装店的 iOS 应用程序。我想渲染 T 恤的 3D 模型。 我将使用 Scenekit 渲染这个 3D 模型。 现在我想让用户(客户)通过sele定制这件T恤...
ios swift scenekit 使用 SceneKit 创建和定制 T 恤
我有一个用于服装店的 iOS 应用程序。我想渲染 T 恤的 3D 模型。 我将使用 Scenekit 渲染这个 3D 模型。 现在我想让用户(客户)通过sele定制这件T恤...
从我之前的问题来看,我相信克隆SCNNode是解决加载多个对象问题的方法。然而,我意识到有些不对劲。 我做了类似的事情 箭头 = 扫描...
我有一个简单的 sceneKit 场景,中间有一个 RadialGravity 节点: 让gravityNode = SCNNode() 让 RadialGravityField = SCNPhysicsField.radialGravity() 重力节点.physicalField = RadialGravityF...
单击 CPDashboardController 中的 CPDashboardButton 后如何在 CarPlay 仪表板中启动应用程序
我有导航应用程序,现在正在开发 CarPlay 仪表板。单击 CPDashboard 中的按钮后,我无法启动 InterfaceController。 我的按钮代码: 让 searchButton = CPDashboardButton(titleVari...
我正在尝试将动画添加到给定键的 SCNNode 中。看起来该函数已被弃用(https://developer.apple.com/documentation/scenekit/scnanimatable/1524020-animation)并且没有
如何截取 SCNScene 或 SceneView 的屏幕截图?
目标:截取 SceneView 中显示的 .usdz 文件的屏幕截图 问题:屏幕截图图像为空/空白 完整上下文: 我已经被这个问题困扰了几天了,已经尝试了所有解决方案......
SwiftUI SCNScene 或 SceneView 屏幕截图
目标:截取 SceneView 中显示的 .usdz 文件的屏幕截图 问题:屏幕截图图像为空/空白 完整上下文: 我已经被这个问题困扰了几天了,已经尝试了所有解决方案......
我正在尝试通过按下按钮将 3D 对象添加到 AR 场景中。目的是当按下按钮时该对象将在场景摄像机的位置生成。当按钮为
SceneKit physicalBody 角速度作为局部“身体固定”角速率
我正在开发一款 SceneKit iOS 游戏,玩家在 3D 空间中控制一艘太空船。我的最终目标是实现船舶角度稳定,船舶将自动停止滚动/坑...
一般来说,我想要实现的目标是:我们的地图数据过去都是2D的,我们使用的坐标系是左上角的原点(0,0),正x向右,正y向
添加 SCNBillboardConstraint 会使节点消失
在我阅读文档和互联网后,SCNBillboardConstraint 会旋转一个节点以始终面向 pointOfView 节点 - 在 ARKit 的情况下,即用户的相机。 问题是,