scenekit 相关问题

SceneKit是一个高级框架,用于为iOS,OS X,tvOS和watchOS构建3D用户界面,数据可视化和休闲游戏。

SCNSkinner.boneIndices 访问会生成 GB 的内存分配 - 为什么?

我有一个应用程序可以分析骨骼对顶点的影响。为此,我在循环中遍历 SCNSkinner 骨索引数据,尽管我没有在该循环内分配内存,但 GBytes 的内存...

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如何获取SCNCamera正在查看的网格点(SCNNode)的局部坐标和局部法线?

我有一个 SCNScene。在它里面,我有一个网格(SCNNode)和另一个带有 SCNCamera 的 SCNNode。 让场景视图 = SCNView() 让场景 = SCNScene() 让meshNode: SCNNode() 惰性变量cameraNode:SCNNode = { ...

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如何向 RealityKit 中现有的 modelEntity 添加简单材质?

我导入了一个 usdz 文件,其中包含 obj 文件作为图层。这些对象既没有结构、材质也没有颜色,因为我必须在运行时单独设置它们。 借助 SceneKit,我能够实现...

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从 USDZ 文件转换为 SceneKit(SCN) 文件格式后,对象显示为黑色

现在我正在基于 ARKit 的示例项目中探索 Apple 提供的 USDZ 文件(玩具鼓手)。 为此,我首先将相应的 USDZ 文件导入到我的 art.scnassets 文件夹中。然后我...

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一定时间后修改 sceneView.pointOfView

在一段时间后通过代码修改 sceneView.pointOfView 属性时,更新的 pointOfView 值不会立即影响 3D 模型,直到点击或与...进行交互。

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根据地球坐标快速修改节点旋转

我有一个用 swift 和 SceneKit 构建的 3d 地球仪,为了表示用户当前位置,我使用了一个圆环(甜甜圈形状的物体)。用户位置可以在世界任何地方,只需添加...

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ARRaycastQuery 和前置摄像头(ARFaceTrackingConfiguration)

我搜索了所有文档,可能只是遗漏了一些非常大的东西。前置原深感摄像头是否可以像 iPad Pro 一样使用光线投射? 我正在开发一个应用程序......

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快速添加自定义几何体(视图)到SceneKit中的scnnode

我有一个用 SceneKit 构建的交互式地球仪。地球是一个 SCNNode,代表土地的点也是 SCNNode,并且是地球的子节点。我想添加自定义视图作为几何图形...

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使用SCNRenderer时未渲染overlaySKScene

我使用 SCNRenderer 将场景渲染到现有的 OpenGL 上下文中(基本上是 Vuforia ImageTarget 示例的修改版本),并使用 overrideSKScene 来显示对象的注释...

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SceneKit - 渲染几何体的表面法线

在 Xcode SceneKit 编辑器中,可以可视化 SCNGeoemtry 的表面法线 看来编辑器使用 SCNGeometrySource.Semantic 来渲染图像: https://developer.apple.com/

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将 SCNTechnique 与金属着色器结合使用时写入深度目标不起作用

我有一个带有多个渲染通道设置的 SCNTechnique。在其中一个通道中,我对激光雷达相机的深度进行采样,并希望将其写入目标以在不同的渲染通道中使用。它

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如何将视频素材添加到模型实体?

我使用代码在RealityKit中添加图片纹理,效果很好。 var 材质 = SimpleMaterial() 材料.baseColor = 尝试! .texture(.load(命名为:“image.jpg”)) 我尝试使用此代码来...

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检测触摸并忽略其他手势 Swift SceneKit

我有一个交互式地球仪,我想检测地球仪上的点击,这样我就可以获得它们的 3d 位置。 当我重写函数 public override func TouchesBegan(_ Touchs: Set, with

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在视图上执行手势会阻止相机动作

我有一个基本的 3D 交互式地球仪。我使用函数 centerCameraOnDot 将相机移动到地球不同部分的中心。当我运行代码并调用 centerCameraOnDot 一切时......

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围绕对象旋转和移动相机在 Swift SceneKit 中不起作用

我有一个用 swift 和 SceneKit 构建的基本 3d 交互式地球仪。当视图启动时,镜头指向非洲。我想旋转并移动相机以指向美国俄勒冈州...

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如何一次性缩放和移动所有节点? ARKit Swift

我获得了这些功能,可以在点击屏幕上显示的 3D 对象时缩放和移动它。问题在于,如果我移动或缩放节点(3D 对象),它只会变得更大或更小......

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设置 SCNTechnique 会停止 SCNSceneRendererDelegate

当我为 SCNView 设置 SCNTechnique 时,我的 SCNSceneRendererDelegate 停止工作。有什么解决方法吗?我想在场景渲染之前和之后执行一些代码。我尝试过重置

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ARKit 中的 ChromaKey 视频

我正在尝试在 ARKit 中对视频进行色度键控,我所做的与 @Felix 在这里所做的非常相似:GPUImageView inside SKScene as SKNode Material - Playing透明视频 on ARKit 但是,当...

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根据坐标和时间更改星图视图

我试图找出根据用户的时间和坐标来纠正我的星图视图的方法,但它并不是很准确,所以我想知道哪一部分是错误的。 我有两个节点,星图...

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快速-根据坐标和时间改变星图视图

我正在尝试找出根据用户的时间和坐标来纠正我的星图视图的方法,但它并不是很准确,所以我想知道哪一部分是错误的。 我有两个节点,星图...

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