有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
Wikitude:如何删除/替换 wikiitude 徽标并添加 API 密钥以删除“Beta”水印
如何删除/替换 wikiitude 徽标并添加 API 密钥以删除“Beta”水印? 有这方面的文档吗?
我需要知道手机摄像头的视野才能制作增强现实应用程序,以计算我必须在摄像头上写下的位置查看位于兴趣点的 GPS 的名称...
在 Xcode 开发者工具上找不到 Reality Composer pro
我刚刚更新了 xcode 15.2,我想尝试使用 Reality Composer Pro,我在 Apple 开发人员视频中看到它应该位于 Xcode -> 开发人员工具 -> Reality Composer Pro 下,但是当我...
我无法同步GameScene中的其他对象,例如敌人。当MasterClient将游戏区域设置在默认对象以外的其他地方时,有时我可以看到它们......
本来应该开始一个项目,我想将图像投影到表面上并在移动时更新它(想象一个瓶子,当我转动瓶子时我必须看到瓶子的表面)...
尝试在移动设备、Unity C#(AR 游戏)上加载某些场景时会崩溃
在Unity编辑器中,每个场景加载都很顺利,控制台中没有错误。但一旦在 Android 设备(OnePlus3 和 Galaxy A50)上构建并运行,只需 2 个特定场景即可制作整个应用程序/游戏......
Unity 2019.4.1f1 我之前已经成功地用立方体构建并运行了演示场景。现在,构建仅显示黑屏,并且在启动构建时从未提出相机权限......
我正在开发一个应用程序,需要使用iPhone的前置摄像头使用swift来实现增强现实体验。我尝试过使用ARKit,但是A制作的前置摄像头...
是否有工具可用于以 Python 作为主要编程语言为 Android/iOS 构建 AR 应用程序/游戏? 根据我的研究,对于智能手机最常用的组合是 Unity/Vuforia ( C#...
在 Unity 中启用 AR 会话会使 Android 崩溃
我目前正在使用 Unity AR 开发一个新项目。 我下载了相关的包,设置了NDK,SDK。还删除了玩家设置的图形 api 中的 vulkan 并将目标 api 级别设置为 33 和 minum api...
我正在尝试将 AR core 与 Agora 集成。 我对 OpenGL 概念完全是新手。 到现在为止我有什么? 我在我的应用程序中使用这个示例 AR Kotlin。 AR 核心一切正常 我...
如何在 A-Frame 场景中禁用通过触摸查看控件环视 360 度全景? 我的场景中有一个天空元素,我不想通过触摸输入环视我的 360 度全景,而只想移动我的
我有一个自定义的usdz文件(不是通过代码创建的,但比方说一把真正的椅子!)。我将其保存在实体中。 一旦我有了它,这就是我的代码: func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) { ...
如何正确获取子链接以访问 rcproject 中的文本实体?
我有一个包含文本实体的现实作曲家项目: '' :屏幕对象,子级:1 ⟐ 转变 ⟐ 同步组件 ⟐ 锚定组件 ▿ '' :锚实体,子级:2 ...
我想创建一个AR应用程序,这个AR应用程序应该能够做这些事情, 根据统一使用的本地坐标系统实时跟踪位置。 移动角色/ob...
无法在我的 RealityKit 项目中找到/实现 Experience.rcproject(Reality Composer)
我需要创建一个 .rcproject 文件来为我的应用程序实现 3D 模型。 当我在 Xcode 中使用增强现实模板创建文件时,它应该有 3 个文件: AppDelegate.swift;
我想在检测到的平面上绘制网格点,如ARCore视频链接所示,但我不知道如何实现。 你能帮我实现这个目标吗?预先感谢。
ARAnchor 和 AnchorEntity 有什么区别?
我目前正在使用 RealityKit 进行一些实验。 我一直在查看一些示例代码,我对 ARAnchor 和 AnchorEntity 之间的差异以及何时使用一个感到有点困惑...
在 Reality Composer 中,如何添加不可见物体进行光线投射?
我在 RC 中有一个复杂的对象,我无法选择子对象用作按钮。所以我想尝试添加隐形的“点击框”来捕获点击。但我找不到任何方法来创建一个看不见的物体...