fbo 相关问题

Framebuffer对象(FBO)是一种OpenGL对象类型,允许渲染纹理或其他用户分配的图像缓冲区。早于3.0的OpenGL版本可以访问此功能的扩展版本。

OpenGL-ES:渲染 FBO 到 GLSurfaceView

我有一个渲染器以 RENDERMODE_WHEN_DIRTY 模式处理输入图像(即每个请求渲染一次)。它只是将效果应用于输入图像。 因为结果图像需要...

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使用具有多种颜色附件的 FBO

他们说没有愚蠢的问题,然而,这是我的一个机会:-) 这是我试图实现的目标:考虑一个拥有大场景的 3D 设计师。出于性能原因,我想拆分...

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Three.js - 有没有一种简单的方法可以在片段着色器中处理一个纹理,并在javascript代码中使用GPUComputationRenderer将其取回?

我需要在shader中程序化地生成一个纹理,并在我的javascript代码中得到它,以便将其应用到一个对象上。由于这个纹理不会随着时间的推移而改变,我想处理它......

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不能使用 glGetTexImage 读取深度贴图纹理。

我已经成功创建了一个帧缓冲对象,并创建了一个包含场景深度图的贴图。我知道我这样做是正确的,因为我把我的贴图应用到一个矩形上,它看起来只是 ...

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使用QT的最小OpenGL离屏渲染

我正在尝试制作一个简单的屏幕外渲染器,以使用QT生成一堆图像文件。周围有很多示例,尽管我还没有找到处理这种单次渲染的任何方法,...

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无法绘制QOpenGLFramebufferObject的第二个颜色附件

我有一个QOpenGLFramebufferObject,我已经在我的应用程序中使用texture()进行读写。我添加了第二个颜色附件以包括一些其他数据,但似乎...

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glreadpixels使用pbo无法工作-我想使用pbo保存图像,而不是使用cpu

我想使用pbo来保存图像,而不是使用cpu。所以我没有在glreadpixels中使用bytebuff,而是使用GLES30.glReadPixels(0,0,getWidth(),getHeight(),GLES30.GL_RGBA,GLES30.GL_UNSIGNED_BYTE,...

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[通过电子邮件/密码使用Firebase身份验证将Firebase连接到Android应用程序

我正在尝试通过电子邮件/密码使用Firebase身份验证将Firebase连接到我的Android应用程序。我收到以下错误:2:16 PM模拟器:FramebufferData :: restore:警告:a ...

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不能与创建FBO超过8渲染缓冲区

所以,这里的问题。 8渲染,我在我的延迟渲染管线使用缓冲区我有一个FBO。然后我又增加了渲染缓冲,现在我得到一个GLError。 GLError(ERR = 1282,...

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在openFrameworks中,是否可以在使用ofxPiMapper时更改我的fbo源的不透明度?

在openFrameworks中,是否可以在使用ofxPiMapper时更改我的fbo源的不透明度?

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FBO和纹理

我已将两个纹理附加到FBO。第一个纹理将用于显示深度贴图。第二个纹理将以正常方式显示对象。如果我这样做,它运作良好,并向我展示深度......

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glReadPixels()设置GL_INVALID_OPERATION错误

我正在尝试用FBO实现颜色选择。我有多重采样FBO(fbo [0]),我用它来渲染场 景,我有非多重采样FBO(fbo [1]),我用它来进行颜色选择。问题是:...

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具有累积运动的FBO粒子

链接到线程threejs话语:https://discourse.threejs.org/t/fbo-particles-with-cumulative-movement/7221由于我对这个主题的知识有限,我很难解释,但我... 。

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OpenGL - glDrawBuffers存储的状态存储在哪里?

如果我理解正确,您可以将纹理附加到FBO,然后使用glDrawBuffers将这些附着点链接到(片段)着色器输出索引。后一种状态在......之后存储在哪里

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访问FBO中的字节

我已经为FBO渲染了一个纹理,希望我现在可以在显示它之前将效果应用于该纹理。我无法弄清楚如何访问FBO阵列来改变它。任何的想法?谢谢你的 ...

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将FBO复制到VBO时出错

在GPU上进行一些计算后,我想将存储在FBO中的结果复制到VBO进行渲染。问题:当我复制时看起来有些数据已损坏。我已经 ...

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