opengl-es-2.0 相关问题

OpenGL 3D图形API的子集,专为移动电话等嵌入式设备而设计。此版本2.0消除了大多数固定功能渲染管道,有利于可编程渲染管道。

在OpenGl ES 2.0中支持glGenerateMipmap()函数

在Khronos文档中,对glGenerateMipmap(GLenum target)函数的支持始于OpenGL 3.0。那么,为什么在GLES20类中也存在此功能?:GLES20.glGenerateMipmap(...

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在UIImage到Texture的转换中,Texture垂直翻转

我正在尝试将UIImage读入iOS平台的纹理中。我在StackOverflow上找到了能解决问题的代码片段,但问题是当我显示纹理时,它显示为Mirrored ...

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为什么android.opengl.Matrix.translateM()产生意外结果?

从android.opengl.Matrix.translateM(float [] m的源,int mOffset,float x,float y,float z):/ ** *在适当的位置对矩阵m进行x,y和z转换。 * @param m矩阵* @param mOffset索引...

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在Android中为OpenGL ES从位图创建纹理

问题是,从资源加载的位图的工作方式就像纹理一样,没有问题,但是如果我尝试创建图像并绘制某些东西,或者调整现有图像的大小,它会显示一个覆盖在...中的图形。] >>> < [

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如何从GLSL着色器中删除水平条纹伪影?

我正在使用具有深度效果视图的自定义照片进行工作。我正在将触摸坐标传递给GLSurfaceView渲染器以“更改透视图”。但是纹理之间存在水平条纹,并且是镜面效果...

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形状的渲染顺序

是否可以处理不同形状(顶点数组)的渲染顺序?绿色平面应该在蓝色平面的前面:覆盖乐趣onDrawFrame(未使用:GL10){GLES30.glClear(GLES30 ....

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在OpenGL ES 2中渲染时拉伸的圆

我已经在设备上绘制了一个纯白色的圆圈,但是它会根据屏幕尺寸在整个设备上按比例拉伸它。搜寻2D实例和可能的答案,我还没有...

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绘制到FrameBuffer导致Y反转

我想使用一个帧缓冲区来使用着色器程序创建图像。这很好,除了Y是倒置的。似乎左下角变为左上角。为什么这样做...

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Android:用于不同版本OpenGL ES的多个APK

[我正在用Unity for mobile制作游戏。。艺术家真的很想使用线性颜色空间而不是伽玛颜色空间。线性颜色空间需要openGL ES3。问题是21%...

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在IOS上使用OpenGL进行三重缓冲

我们的应用仍在IOS上使用OpenGLES2.0。是的,我知道我们应该使用Metal,但是我们的应用程序也可以在Android上运行。虽然大多数情况下它都能以60 fps的速度运行,但有时还是会出现故障,并且...

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无法同时运行两个着色器程序,但是在单独使用时,每个程序都可以正常工作

Ok对此扼杀了2天。我有一个小的GLES2 / Android应用程序...两个对象(都是正方形,但只有一个具有纹理坐标)。我有两个着色器程序,一个处理纹理,并且...

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如何将.glb(gltf)二进制数据模型加载到AndroidStudio(OpenGLES20)

我尝试从.glb文件(Blender)加载模型,请执行以下操作:private FloatBuffer bufferXYZ; ByteBuffer glb_bb; ... byte [] bytes =新的byte [vertexXYZ_BufferLen]; ...

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如何对多个轮廓使用行进正方形?

找到第一个轮廓后如何使行进的正方形继续?图像中正在处理的轮廓将经常更改,并且因为它处于嵌入式环境中(android / ios)我...

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无法获得要在OpenGL ES2中显示的RGB纹理

我可以使用以下代码显示纹理的1个通道:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_ALPHA,image_width,image_height,0,GL_ALPHA,GL_UNSIGNED_BYTE,image_grayscale);点bbox [4] ...

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从像素到NDA的坐标转换

如何将像素坐标转换为规范化的设备坐标。我有一个可以检测人类面部特征(例如眼睛和鼻子)的应用,但它以...

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[SDL + OpenGL ES 2.0以使用着色器显示纹理

我目前需要开发一个使用着色器显示简单纹理(由程序通过现有SDL2代码生成的纹理)的程序。现在来看结合OpenGL ES 2.0的工作方式...

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在Intel HD 500上启用GL_INTEL_performance_query吗?

我正在尝试使用OpenGL扩展名:GL_INTEL_performance_query从集成的Intel GPU(HD 500)读取Intel性能计数器。我的硬件也支持此扩展,并且...

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在Intel HD 500上启用GL_INTEL_performance_query吗?

我正在尝试使用OpenGL扩展名:GL_INTEL_performance_query从集成的Intel GPU(HD 500)读取Intel性能计数器。我的硬件也支持此扩展,并且...

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Opengl ES 2.0-glDrawElements(GL_TRIANGLES)出现颜色不透明的问题

我创建了用于在opengl es 2.0中绘制正方形的简单c ++类。它在具有特定颜色和不透明度的特定位置放置正方形。一切都很好,除了不透明。我使用功能“ ...

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着色器代码中的for循环使用硬编码数字,但不使用统一变量

我在此问题中寻求有关OpenGL ES 2.0问题的帮助。答案似乎对我来说很奇怪。因此,我决定问这个问题,希望能够理解什么是...

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