tile 相关问题

没有间隙的相同形状的图案。他们通常代表各种比赛中的比赛场地。它们还用于Web开发,以减少需要传输的图像数量。

如何将(B x C x H x W)张量瓦片无缝混合在一起以隐藏瓦片边界?

为了完整起见,这是我要执行的操作的文本摘要:将图像拆分为图块。在模型的新副本中运行每个图块,以进行一定数量的迭代。铺羽毛并将其放置...

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如何在等距libgdx中触摸时获得瓷砖位置

我正在创建2D游戏,它只是libgdx中的等距图,它是64x32公共类MyGdxGame扩展了ApplicationAdapter实现InputProcessor {public static float zoom = 0.3f;纹理...

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实现流体JS拼贴界面

我正在建立一个摄影网站,我想创建一个漂亮的“平铺”界面,该界面看起来类似于新版本MSN Money Now上的界面(请注意-该网站的新版本可以是...) >

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newQuad函数限制为5? Lua

我使用带有lua的Love2D,当我使用5个四边形(love.graphics.newQuad)时,它看起来还不错,但是当我使用6个四边形时,出现了一个奇怪的错误:error menu.lua:9:不正确的参数类型:预期的...

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javascript google map放大到零时为空白灰色背景

我在混合Webview应用程序中使用google map javascript。当我将地图缩小到0时,它将显示灰色区域,而地图图块将位于屏幕中央。有什么办法可以解决这个问题,以避免...

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点击等距图块

问题是这个。如果(event.type == sf :: Event :: MouseButtonPressed)if(event.mouseButton.button == sf :: Mouse :: Left){...

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试图在15x15二进制矩阵中的每个3x3瓦片中找到对角线1的数量?

我正在尝试在每个3x3瓦片中找到对角线1的计数,例如来自以下15x15矩阵的0 0 1 1 0 0 0 1 0 0 1 0 1 0 0或0 0 1 set.seed(99)mat

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计算网格上的实体位置(笛卡尔坐标)(实体和地砖的大小不同)

[我正在尝试编写一个函数,告诉我知道[地面瓦片大小]与[玩家瓦片大小]不同,我要避免在哪个瓦片上踩我的玩家,我想避免在整个地图上循环播放...] [

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A *算法2D游戏路径问题

我决定在当天从后面拿起旧的 D游戏引擎并继续工作。这是我第一次试图为敌人实施一些基本的AI并且我遇到了一些问题。 这是关于我如何对待敌人AI的故事。 如果玩家...

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使用opengl进行瓷砖渲染

[首先考虑以下简单代码段:导入ctypes导入textwrap导入时间导入glfw导入numpy,从OpenGL.GL导入*从OpenGL.GLU导入*从OpenGL.GLUT导入* ...

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如何使用JavaScript和画布将图像切割成等距的单个图块?

任何人都可以帮我解决这个问题。我已经被这个问题困扰了两周了...从理论上讲,任何图像都可以解决这个问题,如果需要,我可以上传一个,但是基本上是等轴测图.. 。

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C#如何通过静态方法实例化继承的对象?

我目前正在开发基于等轴测图的游戏。目前,我有一个带有磁贴的网格,这些对象包含有关其位置,类型和可以放置的各种对象(如树)的数据...

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在SFML中由RectangleShape构成的Tilegrid会产生转换错误

我正在学习C ++并希望进入图形领域。我正在使用SFML,我正在尝试制作蛇游戏。我想使用矩形形状并通过引用数组更新每个矩形的位置...

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Imagemagick jpeg压缩无法将某些TIFF转换为Pyramid TIFF,但并非全部

我使用以下循环将大约250个.tif文件转换为平铺金字塔.tif文件,每个文件大约15到35 mb:for in in * .tif;转换$ i -define tiff:tile-geometry = 256x256 -compress jpeg'...

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测试玩家是否站在整数阵列的某些区块上

我正在尝试制作一个游戏,如果玩家不站在特定的牌上,玩家将只会跌倒。我的地图是使用与各种图块类型对应的整数数组生成的。我曾是 ...

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如何重复或平铺numpy数组,但每次平铺时更改一个元素中的值?

假设有一个numpy数组a = [1,1,1,0]我想平铺或重复这个数组3次,但每次平铺/重复时最后一个元素增加1。也就是说,我想结果= [[1,1,...

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从数组生成平铺贴图

我一直在考虑尝试创建一个RPG游戏,一个带动作的简单游戏,拿起物品,打开门。我一直在思考瓷砖地图引擎,但我找不到......

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有没有办法让MODIS瓦片在R中作为lat / long的函数?

我正在寻找一种方法来自动返回MODIS瓦片(例如h12 v4)作为经度和纬度的函数。我希望MODIS包可以使用getTile(***)来完成它。我看到有......

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OL5 VectorTileLayer:tile的Y坐标

我尝试使用具有全局图块网格的OL5矢量图块。导入'ol / ol.css'导入{Map,View}来自'ol'导入MVT来自'ol / format / MVT'导入TileGrid来自'ol / tilegrid / TileGrid'导入...

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