framebuffer 相关问题

通常,帧缓冲是与图形硬件无关的抽象层,用于向监视器或显示器显示输出。

将负值混合到framebuffer 0 opengl中

该程序将一堆东西渲染成一个中间帧缓冲区,它使用无符号规范化纹理来存储数据。中间帧缓冲区与默认帧缓冲区混合。 ...

回答 1 投票 1

如何在OpenGL 3.1中正确渲染到纹理

这将是我第一次渲染除默认帧缓冲区以外的任何内容,我的搜索表明FBO是执行此任务的方法。实际上,它们似乎是唯一的方法......

回答 2 投票 1

如何将framebuffer对象绘制到默认的帧缓冲区

这段代码应该使用framebuffer对象和渲染缓冲区清除黄色背景,但我得到的是黑色背景。 #包括 #包括 ...

回答 1 投票 2

WebGL显示帧缓冲?

我使用了WEBKIT_WEBGL_depth_texture扩展。并初始化缓冲区。但是我怎么能画这个帧缓冲?我现在完全被卡住了。 -.- function InitDepthtextures(){var size = ...

回答 1 投票 3

OpenGL 3.0 ES - 从相同的纹理中分离读取和写入

我的情况是我有一个(n + 1)x(n + 1)纹理附加到帧缓冲区。我的想法是在2遍中更新这个纹理。绘制全屏四边形并使用剪刀测试来掩盖...

回答 1 投票 0

无法将简单的帧缓冲区渲染为四边形并显示

这是我第一次尝试使用framebuffers而不是使用默认的(然后将帧缓冲纹理绘制到默认的帧缓冲区)。我一路走错了,我......

回答 2 投票 2

有效地读取XBMC呈现的屏幕内容的平均颜色

我想在运行XBMC时获得屏幕内容的平均颜色,以更改电视环境光的颜色。 XBMC运行在一个小型HTPC上,运行OpenGL ES 2.0硬件(Raspberry Pi)...

回答 1 投票 11

如何在regl中写入帧缓冲区?

我试图在REGL中更新帧缓冲区内的纹理。但由于某种原因,它不会更新帧缓冲区。这是完整的代码:const regl = createREGL({extensions:'...

回答 1 投票 0

如何保存fbset设置?

我正在使用Qt进行嵌入式Linux项目,当Qt程序运行时,它不会位于7“LCD的中间,所以我使用”fbset -move -step“移动它,然后就可以了。但是董事会是......

回答 3 投票 1

部分重绘为FBO OpenGL

我的场景被组织成一组元素,这些元素组成了由浮点纹理支持的FBO(带有alpha的16位)。然后将这些FBO从上到下混合在一起以产生最终场景。 ...

回答 1 投票 1

如何通过linux framebuffer在屏幕上显示内容?

我找到了以下代码,用于在屏幕上绘制正方形。 #包括 #包括 #包括 #包括 #包括

回答 2 投票 3

WebGL2 - 如何存储和检索3D网格顶点所需的3D纹理数据,以计算新的顶点位置

3D物理模拟需要在着色器中访问相邻顶点的位置和属性,以计算顶点的新位置。 2D版本可以正常工作但是无法将解决方案移植到3D。翻转-...

回答 1 投票 2

glTexImage2D()参数和生成帧缓冲区

根据opengl的参考页面,glTexImage2D的结构如下所示:void glTexImage2D(GLenum target,GLint level,GLint internalformat,GLsizei width,GLsizei height,...

回答 1 投票 0

如何在没有X11的情况下使用Electron?

我正在尝试运行在我的嵌入式系统上使用Electron的应用程序。问题是Electron对它有依赖性,但我只能使用Wayland或帧缓冲区而不是X11。谁能......

回答 1 投票 0

以世界单位设置Libgdx FrameBuffer大小

我想使用FrameBuffer并以世界单位而不是像素来设置他的大小。当我以像素设置FrameBuffer大小时,我有预期的结果。但是当我使用其他个人单位时。 ......

回答 1 投票 -1

运行空白命令后显示屏幕亮度

我正在调查我的一个电路板代码,发现如果我执行以下命令,显示器的亮度会降低:“0”> / sys / class / graphics / fb1 / blank这是放在init ...

回答 1 投票 1

代码执行/ cpu速度每2秒减慢[关闭]

(这是一个交叉的软件 - 硬件主题,它起初是一个编程问题,但经过所有的故障排除后,我认为它可能是一个硬件问题(可能更适合......)

回答 2 投票 -3

在Linux中的帧缓冲区上运行Qt GUI应用程序

我正在开发Qt中的GUI。目标平台是基于Linux / ARMv6的Raspberry Pi Zero W,分发是一个自定义的Poky / Yocto发行版。我附上了一个显示模块(基于ILI9341的2.4“SPI ...

回答 1 投票 0

GL_DEPTH_TEST导致闪烁

我在OpenGL中遇到了一个奇怪的问题。首先是一些背景:在我的程序中,我正在实现一个bloom效果,使用两个纹理和完整的mipmap。每个mipmap级别都附加到......

回答 2 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.