Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。
我正在为统一3d中的游戏设置一个本地高分,其中,每经过一秒,你获得+1分。现在我将这个脚本设置在一个空的游戏对象上,这样我就可以显示...
我遇到了命中笼功能的问题。我想在笼子越过两次之后就这样做它会被摧毁。我在顶部创建了一个设置为0的变量。我尝试做+ = 1但是......
我制作了一个带有菜单基本选项的游戏场景,比如游戏,设置等等,但是让这对用户更具吸引力。我想要这个按钮的简单动画。我不希望悬停或onclick ...
我的场景中有两个对象,一个只有BoxCollider2D(Column类),第二个对象有一个Rigibody2D以及它自己的BoxCollider2D(Player类)。我在...中添加了一个脚本
我的问题很难描述,所以希望(用我提供的图片)有人可以帮我解决这个问题。如果你有信心可以解决它,我愿意付钱,如果必须的话。我需要 ...
我试图简单地将一个对象序列化为Unity中的json。我找到了几篇关于这个主题的文章,但似乎没有任何工作。它没有直接抛出异常,但它不是......
GetRemainingDistance只能在已放置在NavMesh上的活动代理上调用
我有两个错误:第一个错误是:MissingComponentException:“ThirdPersonController”游戏对象没有附加“NavMeshAgent”,但是脚本正在尝试访问它。 ...
如何将3个游戏对象放置在随机位置范围内,而没有任何对象具有与其他对象相同的位置?我该如何实现这一目标?到目前为止.. public GameObject [] sprite; int []位置= ...
我正在尝试学习有关使用Unity编程的更多信息,因此我一直在关注Perlin Noise地形生成的本教程。我跟着检查了我的工作,但无论出于何种原因......
我有一个问题,试图让一个'对象(角色)'在Unity内围绕一个立方体(所有方面)走动。我附上了一张图片和视频,展示了我想要实现的目标。我试图告诉你......
我在使用LOD Group时遇到了麻烦,因为我想知道哪个是我在屏幕上看到的当前活动LOD级别。我只能使用GameObject.GetComponent访问百分比
我想做一个游戏,我希望我的玩家从一个物体跳到另一个物体,当它接触地面时死亡。我的玩家在触摸任何东西时都会死亡,我怎么能让他在接触时死去......
如何从动画师的某个帧中播放动画?我有一个100帧的动画,我想播放帧50-100帧。我该如何实现这一目标?公共动画师......
我正在使用团结来开发我的游戏。我通过计算触摸的startPosition和结束位置来制作自定义滑动手势。我通过减去两个位置得到了矢量方向......
我一直在尝试使用sqlite db与Unity android,首先我试过http://wiki.unity3d.com/index.php?title=SQLite,它在编辑器中工作正常,但无法为android构建。我有 ...
当我的子弹碰撞球时,如果在近处或同一位置有2个球,则所有物体同时被摧毁。当子弹与其他玩家碰撞时,我会在我的脚本中设置它...
我有两个带碰撞器的物体。球体对象(“球”)应该与网格物体(“球门”)碰撞:球体对撞机网格对撞机它们都是非kimetric。我使用下一个代码:function ...
我试图在团结2d制作一个跳转脚本,但没有任何工作,所以我希望有人可以给我一个有效的跳转脚本?我已经尝试过整个网络但没有任何效果
画布中的主场景(画布)(设置按钮)和(面板)未激活时(设置按钮)单击(面板)激活并显示(声音按钮)时(单击)声音打开和关闭工作完美。 ...
我创建了一个游戏,你可以在同一时间控制X个角色,它们可以随时死亡。我的问题是当我想让游戏相机包含所有这些游戏对象时。 ...