monogame 相关问题

MonoGame是Microsoft的XNA 4 API的OpenSource实现,允许开发人员构建在Android,iPhone,iPad,Mac OS,Linux,PlayStation Mobile(仅限2D),Windows 8 Store,Windows Phone 8和OUYA上运行的游戏,同时重用他们现有的XNA代码在Windows,Xbox 360或Windows Phone 7上运行。它支持OpenGL和DirectX渲染。

GraphicsDevice视口在启动游戏时以及从后台恢复运行后发生变化[Android上的Monogame]

我已经研究了一段时间,无法理解。在某些Android设备上,当游戏启动时以及如果我发送...

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试图找到两点之间的距离

我正在尝试找出2个向量之间的距离。目前,这是我的代码。如果((((enemyOrigin.X-player.playerOrigin.X)*(enemyOrigin.X-player.playerOrigin.X)+(enemyOrigin.Y-player ....

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无法访问已处置的对象。对象名称:“ Icon”,当我正在做的是生成图块精灵时,MonoGame中会随机发生错误

我是第一次学习MonoGame,我制作了一个系统,该系统生成地图字典并在玩家附近生成瓦片,并在超出范围时将其删除。这似乎以...

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试图从类创建对象,但不知道该为参数放置什么

公共视口视图; public Camera(Viewport newView){view = newView;缩放= 2;旋转= 0; }很抱歉,如果这看起来很基础,但是我不能...

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条件符号不符合预期的作用

我正在开发C#单机游戏,我的代码库由我的解决方案中的3个项目组成。一个共享的可移植库,其中包含我的所有游戏引擎代码。适用于...

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保持错误CS0534 [重复]

我是单人游戏新手,对它不是很了解。自从我尝试实现一个遵循sprite的照相机以来,我一直收到这些错误:'Sprite'不实现继承的...

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我想知道您将如何为桨创建一个Hitbox?

如何创建带有我创建的类的Hitbox?我已经创建了一个矩形,但是我不知道如何将矩形和对象组合在一起。我尝试添加我的...

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两个矩形在我认为应该不相交的时候

我有一个敌人矩形public void Update(GameTime gameTime){ ...我有一个...

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从另一个类的函数访问一个类的函数

我正在尝试从MainChar的Update函数访问Key的Update函数。这两个类都继承自Sprite类。在Main Char中,我收到错误:需要对象引用...

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基于恒定不一致的运动

我制作了一个属于角色的类,在更新方法中,我使用了尽可能多的物理方法使它逼真地工作,并编辑了值以使运动感觉良好。我最近注意到,当我...

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ColorWriteChannels1,2,3做什么?

在Monogame(或XNA或FNA等)的BlendStates中,ColorWriteChannels和ColorWriteChannels1等之间有什么区别?我在网上Microsoft找不到能回答我问题的东西...

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碰撞图块检测的校正位置2D

我有一个冲突检测代码,它不起作用,我也不知道如何纠正它,我已经尝试了Internet,但是我发现仅用于固定盒检测。我只显示左侧,但相同...

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无法在Monogame的Android 4.1.1上加载图像

这个让我有些难过!我的项目中有1个纹理无法加载。我正在使用Monogame 3.2和XNA内容管道。仅当我在...

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在单游戏中将纹理作为非内容文件加载时出错

因此,基本上,我正在制作一个小型测试游戏,并且有一个用于创建游戏中所有实体的类,因此我将该类传递给对象Player并运行以下代码:protected ...

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“您的应用已进入中断状态,但是由于所有线程都在执行外部代码,所以没有显示代码” Visual Studio错误

我尝试运行我的项目时遇到上述错误,并且OpenTK.dll中发生类型为'System.IndexOutOfRangeException'的未处理异常。附加信息:索引为...

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如果这些像素具有某种颜色,如何从MonoGame的特定角度有效地看到这些像素的数目

我在monogame平台上有一个项目。该项目的目的是使用地形学方法计算放入平台中的几何图形的视场因数。在基本级别上,我放置了一个...

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Monogame中子画面类的特定示例

我有一个非常简单的问题要问(或者至少我认为这很简单)。我想要一个精灵类,可以加载纹理并从任何地方绘制它。我希望它像这样工作:首先,您会...

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Monogame-“未找到内容文件”异常,尽管内容文件是异常指定的位置

[尝试在monogame中加载.png文件时遇到了不妥协的问题。尽管文件位于相同的确切位置,但我收到一个异常消息:未处理的异常:Microsoft.Xna ....

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在单人游戏中添加背景无效

我只想在c#单游戏主菜单中添加背景图片。我已经有了一个带有按钮和工作游戏的主菜单。只是背景不见了。这是我的代码的一部分:public void ...

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在不撕裂屏幕的情况下获得较低的帧速率

我想在游戏中达到24fps。我可以使用以下代码执行此操作:IsFixedTimeStep = info.fixedTimeStep; TargetElapsedTime = TimeSpan.FromSeconds(1f / 24f);但这会产生...

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