一种在2D地图中创建3D透视的渲染技术
我需要的实习,以与three.js所申请什么需要在一个页面上的容器,但它需要在对象上一个onclick功能。问题是我不能上找到任何东西...
我的敌人脚本激活时,光线投射和行渲染器中播放的范围。然而,使用下面我的健康滑块健康脚本继续我的敌人被破坏后,在价值下降...
我一直试图用光线投射了一天的大部分时间立即删除2D对象。我知道如何使用onmousedown事件的方法effectivelly做同样的事情,我一直都使用它为止。但是......
如果对象比的数值越接近,则返回true。 (Speherasting)在Unity
我有一个脚本,例如,连接到火,我想做出损害玩家如果他得到的值以下这个火靠拢。公共浮fireDamageRange = 5;公共浮fireDamage = 10; ...
我是一个新手团结,我在一所学校的项目创建一个小的2D射击游戏,我已经成功地在,即使反弹一些对象主要角色的功能拍摄系统...
Unity - Physics.Raycast返回false
我创建一个空的游戏对象并附加.cs文件。我尝试在鼠标点击位置加载预制(.obj文件)。我的代码是:雷射线; RaycastHit命中;公共GameObject预制;无效......
我已经创建了一个与地形和一些模型统一的3D游戏,玩家可以在任何他想要的地方,摄像机跟随他。我的问题是当用户在树后面时,我该如何制作...
我目前正在制作一个跟随玩家的攀爬探测系统并检测玩家可以攀爬的最近点。我有一个根据玩家投射光线的游戏对象......
我试图让raycaster能够选择一个已创建的立方体面,然后更改已单击的面部颜色。我能够让它工作......
我想要实现的目标:首先,您只能选择组中的对象“可交互”。当您单击“可交互”对象时,您现在可以选择组“master”中的任何对象...
我的团队和我正在为微软hololens开发软件。我们在c#中使用Unity和编码。目标是3D扫描房间并对其进行纹理处理。之后他们会......
Ray Casting Algorithm MandelBulb Ray Casting Algorithm Python示例因此,如果我理解正确,光线投射算法要求观察者位于3D分形的外部...
我写了一些代码,它应该从gameobject肩膀发出一个光线投射并通过游戏对象的手。如果我的角色拿起一个......那就是指示鼠标是这样的...
为什么我的Raycaster Sprites会闪烁,我该如何解决?
我的raycaster的精灵一直在闪烁,我认为它与ZBuffer有关。使用此参考:https://lodev.org/cgtutor/index.html我做了大量的研究,找不到任何JS ...
如果我将一个bezier曲线(设置起点和终点)绘制到Unity Terrain,我希望曲线能够从地面开始起伏,那么最好的方法是什么。现在我部分实现它就像......
我正在处理我的卷渲染应用程序(C#+ OpenTK)。使用光线投射渲染卷,我在这个网站上找到了很多灵感:http://graphicsrunner.blogspot.sk/2009/01 / ...
我正在使用重铸从网格的每个面中点投射光线到网格本身以找到局部厚度。有趣的是,由于网格布置,有时光线在...之间传递
我使用Three Js并且我想在我点击Sphere时创建一个显示描述性卡片(Satellite.js的Render())的函数。 (Satellite.js)/ **********导入********** / import React,{...
我有一个代码,必须让我能够用手指触摸移动一个2D游戏对象,但它不起作用,我该如何解决它?
我想制作一个标记为“桨”的2D游戏对象,只有当我先触摸它时,我的手指绕着屏幕,但没有任何反应它只是静止不动。 void Update(){//检测是否有...
有没有一种方法可以将光线投射对象击中的对象与另一个游戏对象进行比较?
我正在尝试生成一个脚本,它将检查十字准线是否指向一个交互式对象,然后当一个键被按下时,该对象将移动到另一个位置但是我不能...