unityscript 相关问题

Unity游戏引擎使用的脚本语言。它经常被错误地称为Javascript,但不遵循ecmascript标准。不要使用此标记来描述C#中的Unity脚本:UnityScript是一种单独的语言,只能用于使用该语言的问题。

朝鼠标方向启动我的角色

嘿,我对编程非常陌生,我正在开发一个 2D 原型,其中我的角色是一个史莱姆,我希望能够按住按钮来增强跳跃强度,然后在释放时它会...

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自动控制自行车旋转

我正在制作自行车特技游戏,我希望如果用户不旋转自行车,它会回到零旋转,忽略所有力。使用旋转似乎非常复杂。 if (身体.旋转.

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如何在 Unity 3d 中为手机创建答题游戏?

我是 Unity 新手,想在 Unity 中创建 2D Clicker 游戏。游戏的概念非常简单,画布上有四个 2x2 网格图像,这些图像随机洗牌,用户必须点击...

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在 Unity 中将 N 个对象拖放到彼此的顶部

将项目从一个面板拖放到另一个面板。我从 panel1 移动到 panel2 的每个项目都应始终显示在 panel2 中前一个项目的顶部 我正在尝试从一个 p 中拖放对象...

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将背景精灵排列到相机视口的最佳方法

我是 Unity 新手,正在尝试基本游戏,但遇到了困难。 我正在尝试解决以下问题: 我有一个很长的精灵,我希望能够将其加载到游戏中...

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将 Transform.position 与碰撞器一起使用

所以我用transform.position编写了我的运动,我不想使用刚体,因为我使用我自己的物理计算。作为回报,我只会引入额外的步骤(我不这样做......

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不同阶次贝塞尔曲线之间的转换

我正在开展一个涉及贝塞尔曲线的个人项目。我见过许多单独处理二次和三次曲线的实现,但我正在寻找创建一个更通用的算法......

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Unity 变换。仅在一个轴上观察

我一直在开发一款游戏,进展非常顺利。从这里得到了一些帮助,我再次需要它。所以我正在制作一个 2D 自上而下的射击游戏,我需要我的敌人看着玩家,显然......

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Unity 两个物体之间的二维距离

我需要获取两个对象之间的距离,但我的脚本始终返回 1,即使我更改对象之间的距离也是如此。 代码: Vector2.Distance(transform.position,player.trans...

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在同一类型的所有对象上应用自定义检查器脚本

我是自定义编辑器脚本的新手,我偶然发现了一个需要应用于所有 MonoBehavior 脚本的功能。 尝试过 [CustomEditor(typeof(MonoBehavior))],但 typeof 特定于...

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在运行时动态添加图像 - Unity 5

在我基于 Unity 的 Android 游戏中,我希望根据每个级别中的问题数量动态添加图像。显示图像仅供参考。每个正确答案都会被标记为绿色并且......

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如何获取我的库存列表来存储 int、string 和 Sprite? (统一)

我在 Unity 中有一个脚本,用于我正在制作的小型原型。它是一个库存脚本,旨在添加玩家在游戏中拾取的库存物品。它是如何工作的(或者我打算如何工作),...

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游戏对象跟随玩家形成链条

我正在制作一个游戏,当玩家触摸它时,游戏对象会跟随第一个对象,而第二个对象会跟随第一个对象。每个对象都跟随它前面的对象,形成一条链,其中 p...

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Unity DrawWireDisc

我是 Unity/游戏开发的新手,我想做一些像视频开头所示的人那样的事情:https://youtu.be/rSKMYc1CQHE?si=uy-sCvQHlVQFVZTs 所以我正在尝试画出那些圆圈...

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在 UnityScript 中使用 LINQ SUM 的正确语法是什么

您好,我正在尝试找出在 unityscript 中使用 LINQ 从类列表中获取总和的正确语法 var 总计数:int; 类蒙斯特{ var 野兽:字符串; var最小值:int = 1; 变量...

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ios unity 游戏由于advertisement.initializeAds() 在启动时崩溃,如何修复?

我制作的 Unity ios 游戏有这个新错误。以前没有出现过,但三个月前就开始隐约出现。请记住,我在那 3 个月内没有进行更新,那些微弱的错误......

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如何在Unity中将浮动设置为Z轴旋转?

我对Unity非常陌生,所以请像我5岁一样向我解释一下。 我想做的是将浮点值设置为脚本所在的当前游戏对象的 Z 轴旋转。 我已经尝试过做

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如何用鼠标旋转播放器(统一)

我的播放器可以移动并且可以用鼠标环顾四周,但我的播放器不随鼠标旋转,它只会按照设计的方式运行,我希望我的播放器转到鼠标指向的地方,但就像在 va...

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如何检查对象碰撞器是否正在接触 Unity 3D(除了 oncollisionenter)

我有一个合并脚本,他们几乎有一个小,中,大,更大的枚举,当他们触摸时,我的脚本几乎检查它们是否是相同的类型,如果是的话,它会使Y位置更高的那个......

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Unity 协程无法按预期与 WebRequest 一起工作

此代码在 Web 请求之后立即记录令牌,此时它应该等待设置变量。这是代码: 公共无效ConnectToLiveKit(字符串用户名,字符串房间名称){ ...

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