textures 相关问题

纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。

使用纹理导出blender文件

任何人都可以告诉我如何使用纹理在混合器中导出/共享.blend文件?烘焙纹理是一种方式,但我想导出文件而不烘烤和所有纹理。感谢名单

回答 2 投票 5

GPU(OpenCL)上线性三维纹理插值的数值精度

我使用GPU来加速分子动力学,我在3D纹理中存储远程力场(例如静电)。我发现与我相比,有相当大的数值误差~1.0E-3 ...

回答 1 投票 0

Swift&SceneKit - 利用法线贴图

假设我在SceneKit中制作了一块木头。一个简单的SCNBox(尺寸无关紧要)。现在,我想添加法线让它看起来像真实的木头。也许甚至是置换图。我能生成......

回答 1 投票 -2

Blender的部分透明物体在Unity中失去了纹理的清晰度

我的纹理大部分是透明的。我把它放在球体的内部。当我在Blender中创建所需对象时,一切似乎都按预期工作。但是,出口时....

回答 1 投票 0

纹理平面上的OpenGL Lighting无法正常工作

我想点亮纹理平面,但这不起作用。实心球上的光很好,但纹理平面不轻。整个图像在实心球上的照明效果很好。但是,点亮......

回答 1 投票 1

Libgdx类不绘制纹理

当我触摸手机的屏幕时,我试图从“germans.java”类中的“MainGameScreen.java”类中绘制一个游戏角色。不幸的是我的程序没有绘制图像也没有...

回答 1 投票 0

如何*最佳*在WebGL中绘制多个图像(即纹理图集)

这里列出了如何在WebGL中绘制多个图像,但是它一次一个地绘制它们,我所学到的是次优的。建议使用纹理atlassing或其他东西。不知何故 ...

回答 1 投票 0

如何在WebGL中使用大量纹理进行计算

只关注单个顶点/片段着色器对的制服/属性/变化,我想知道如何使用纹理建模以下系统。专注于2D。职位:......

回答 2 投票 0

三个JS从原始javascript ArrayBuffer加载纹理

给定一个带有图像二进制数据和扩展名(jpg,png等)的Javascript ArrayBuffer,我想创建一个ThreeJS纹理(没有做任何HTTP请求或文件加载,因为我已经...

回答 2 投票 4

Three.js有一种方法可以使几何体适应纹理

我在Three.js的一个项目中工作,我需要将多个图像浮动到3D空间中。所以我开始简单地将这些图像用作平面上的纹理。但是,图像有不同的......

回答 1 投票 1

C ++ SOIL不加载小图像

我尝试使用SOIL为我的像素艺术游戏加载较小的纹理时遇到了一些问题。这是加载40 x 40图像时的结果:但是当我切换到30 x 40时:我检查了我的代码是否......

回答 2 投票 3

Three.js纹理未在加载时显示

我在Angular应用程序中使用Three.js。我试着在上面展示一个带有纹理的杯子(obj文件)。它可以工作,但我只能在旋转或缩放对象时看到纹理。在它之前,对象是......

回答 1 投票 0

什么是从纹理创建法线贴图背后的逻辑?

我看过google,但我唯一能找到的就是如何使用photoshop创建一个教程。不感兴趣!我需要它背后的逻辑。 (我不需要如何'使用'的逻辑......

回答 4 投票 3

三个JS纹理适合UV地图

我想开发一个配置器。这是关于杯子的。这些应该以3D显示。应该上传设计。它的工作原理是上传这样的纹理。否则设计将不合适。是......

回答 1 投票 0

CUDA:如何创建2D纹理对象?

我正在尝试创建2D纹理对象,4x4 uint8_t。这是代码:__ global__ void kernel(cudaTextureObject_t tex){int x = threadIdx.x; int y = threadIdx.y; uint8_t val = tex2D

回答 1 投票 1

如何使用glCopyImage2D

我正在尝试类似glEnable(texture_2d)的glBindTexture glCopyTexImage2D glDisable(GL_TEXTURE_2D);我认为glCopyTexImage2D不适用于两个图像的非幂,所以这是一个问题;我有 ...

回答 4 投票 8

OpenGL 3.0 ES - 从相同的纹理中分离读取和写入

我的情况是我有一个(n + 1)x(n + 1)纹理附加到帧缓冲区。我的想法是在2遍中更新这个纹理。绘制全屏四边形并使用剪刀测试来掩盖...

回答 1 投票 0

如何在cudaTextureObject_t中使用CUDA tex1DFetch?

当我注意到它们被弃用时我正在使用纹理引用,我试图更新我的测试函数以使用tex1Dfetch处理'new'无绑定纹理对象但是无法...

回答 1 投票 0

用3D纹理加载浮点数组?

我有一个具有强度值的浮点数组,我需要在opengl中将此数组加载为3d纹理,并在片段着色器中将其读为红色(浮点样本=纹理(cord,volumeText).r)。的大小 ...

回答 1 投票 1

textureLoader.load如何为多个纹理添加纹理并为每个纹理指定地图名称?

我怎么能只调用一次textureLoader.load并为每个纹理分配一个地图名称,以便在加载所有纹理时我可以调用它来创建材质?否则我无法控制何时......

回答 1 投票 0

© www.soinside.com 2019 - 2024. All rights reserved.