textures 相关问题

纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。

三个JS从原始javascript ArrayBuffer加载纹理

给定一个带有图像二进制数据和扩展名(jpg,png等)的Javascript ArrayBuffer,我想创建一个ThreeJS纹理(没有做任何HTTP请求或文件加载,因为我已经...

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Three.js有一种方法可以使几何体适应纹理

我在Three.js的一个项目中工作,我需要将多个图像浮动到3D空间中。所以我开始简单地将这些图像用作平面上的纹理。但是,图像有不同的......

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C ++ SOIL不加载小图像

我尝试使用SOIL为我的像素艺术游戏加载较小的纹理时遇到了一些问题。这是加载40 x 40图像时的结果:但是当我切换到30 x 40时:我检查了我的代码是否......

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Three.js纹理未在加载时显示

我在Angular应用程序中使用Three.js。我试着在上面展示一个带有纹理的杯子(obj文件)。它可以工作,但我只能在旋转或缩放对象时看到纹理。在它之前,对象是......

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什么是从纹理创建法线贴图背后的逻辑?

我看过google,但我唯一能找到的就是如何使用photoshop创建一个教程。不感兴趣!我需要它背后的逻辑。 (我不需要如何'使用'的逻辑......

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三个JS纹理适合UV地图

我想开发一个配置器。这是关于杯子的。这些应该以3D显示。应该上传设计。它的工作原理是上传这样的纹理。否则设计将不合适。是......

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CUDA:如何创建2D纹理对象?

我正在尝试创建2D纹理对象,4x4 uint8_t。这是代码:__ global__ void kernel(cudaTextureObject_t tex){int x = threadIdx.x; int y = threadIdx.y; uint8_t val = tex2D

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如何使用glCopyImage2D

我正在尝试类似glEnable(texture_2d)的glBindTexture glCopyTexImage2D glDisable(GL_TEXTURE_2D);我认为glCopyTexImage2D不适用于两个图像的非幂,所以这是一个问题;我有 ...

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OpenGL 3.0 ES - 从相同的纹理中分离读取和写入

我的情况是我有一个(n + 1)x(n + 1)纹理附加到帧缓冲区。我的想法是在2遍中更新这个纹理。绘制全屏四边形并使用剪刀测试来掩盖...

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如何在cudaTextureObject_t中使用CUDA tex1DFetch?

当我注意到它们被弃用时我正在使用纹理引用,我试图更新我的测试函数以使用tex1Dfetch处理'new'无绑定纹理对象但是无法...

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用3D纹理加载浮点数组?

我有一个具有强度值的浮点数组,我需要在opengl中将此数组加载为3d纹理,并在片段着色器中将其读为红色(浮点样本=纹理(cord,volumeText).r)。的大小 ...

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textureLoader.load如何为多个纹理添加纹理并为每个纹理指定地图名称?

我怎么能只调用一次textureLoader.load并为每个纹理分配一个地图名称,以便在加载所有纹理时我可以调用它来创建材质?否则我无法控制何时......

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three.js纹理错误读取“GL_INVALID_OPERATION:glDrawElements:绘制的源和目标纹理是相同的”

我是一个尝试使用tonemapping的新开发人员,如Three.js所示:(https://threejs.org/examples/#webgl_tonemapping)我无法避免特定错误,即使我下载了.. 。

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glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)缺点?

总是使用1的对齐有什么缺点? glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)glPixelStorei(GL_UNPACK_ALIGNMENT,1)它会影响现代gpus的性能吗?

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Libgdx在运行时更改Texture的颜色

在用libgdx制作的游戏中,我有一个TextureAtlas,其中我已经为我的播放器动画存储了所有的TextureRegions。默认情况下,播放器有一个蓝色T恤(例如)。现在我想......

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Three.js:如何在两个对象之间创建过渡?

我用气缸创造了一个隧道。当鼠标位于角落时,它会移除旧圆柱体并创建一个具有不同数量的径向线段的新圆柱体。但现在......之间的变化......

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混合2纹理Unity C#

如何将两个纹理混合成一个新纹理?我有一个来自android画廊的纹理和一些logo png纹理。我需要将此徽标添加到库中的纹理中并将其存储为变量...

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应用alpha来纹理某个剪辑空间坐标

这不是我的问题,而是它的简化版本。说,我有一个全屏大小的图像显示。我想修改这个图像的alpha,以便在左半边(...

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使用DX11加载2D纹理时内存泄漏

在没有实际问题的纹理中加载,我用来临时获取D3D11_TEXTURE2D_DESC信息的ID3D11Texture2D似乎无法正确删除。如果我不打扰使用...

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Java libgdx 1.20版本纹理bug

在我的游戏中,我一直在努力修复与fickering和distored纹理相关的bug。我在互联网上搜索,我尝试了一些像使用scene2d的解决方案,但它没有用。什么应该 ...

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