unity3d 相关问题

Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记

为什么我总是收到这个错误,因为术语“Rigidbody2D.gravityScale”不在代码开头?

“TestPlayer”的 Rigidbody2D.gravityScale 分配尝试无效。输入 gravityScale 为 { NaN }。 我一直在尝试将 Dawnosaur 的 Platformer Movement 应用到我的项目中。一个...

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我的玩家角色飞起来而不是缓慢移动,我做错了什么?

我制作这个脚本是为了让我的角色向我滑动的方向移动,它确实移动但它是随机的并且不管我滑动的方向如何它都会全速飞行。怎么...

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unity error prefab instance problem: "name_prefab" (missing prefab with GUID)

我和团队一起制作游戏并使用github dekstop。最近我遇到了 GUID 的问题。每次当我打开 2 个预制件上的统一 GUID 更改并出现此错误时。即使我在 prefa 中更改了 GUID...

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UNITY 3D 和 VISUAL STUDIO 2019 C# CLASS [关闭]

将自己置于以下情况:您正在使用 Unity 3D 进行制作,程序员要求您准备一个具有自行车特征的构造函数的类 ...

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当我尝试在 unity 2d 中构建和运行我的游戏项目时出现此错误,游戏在窗口中运行完美但在 android 平台中出现错误

------------黄色控制台 场景“Assets/Scenes/Level2.unity”中附加到“Camera”的脚本丢失或未附加有效脚本。 UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&) --红色

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我的Unity分数一直在随机下降

我有一个游戏,每当你杀死一个僵尸,你就会得到一分。它有效,但是出于某种原因,有时当我杀死一个僵尸时,分数会随机下降,即使我从来没有这样编码

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Unity 2D 不知道如何获取键“E”的输入

我正在创建一个 2D Unity 游戏,但我遇到了一个让我感到困惑的问题,我似乎无法找到如何为我正在尝试制作系统的上下文获取键“E”的输入何时...

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引用另一个脚本我做错了什么?

我目前正在制作一款 Unity 恐怖游戏。我才刚刚开始,但我的项目中已经存在一些问题和错误。我从 Unity Asset stor 下载了一个 Flashlight prefab...

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Unity - 如果场景不可用如何捕获错误

我目前正在开发一个带有生成的 LevelController 脚本的游戏,该脚本可以在所有敌人被击败后进入下一个级别,并且应该在最后一个级别完成后返回到 Level1...

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如何在 Unity 中创建一个 MutableRuntimeReferenceImageLibrary?

我使用的是 Unity 2021.3.22f1 和 AR Foundation 的 4.2.7 版本。 我已经在我的场景中添加了 AR Session 和 AR Session Origin,以及作为 AR Session 组件的 AR Tracked Image Manager

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邀请玩家Photon Pun Unity

我现在正在尝试制作多人游戏,我正在尝试创建一个功能来邀请玩家输入名字,但是当主持人创建房间时,lo 中的玩家列表...

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我不明白这个Unity编辑器OutOfRangeException

这是我在统一控制台中看到的... ArgumentOutOfRangeException:索引超出范围。必须是 非负且小于集合的大小。参数名称: 索引 System.Collecti ...

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Wwise 外部源 Unity

大家。 我试图让外部声音在 Unity 中播放,但是当我尝试播放它时出现错误:“Wwise:无法打开文件:Gong_2.wem” 我的项目设置有输入路径...

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unity 装配 png 和 psd 文件,骨头拒绝工作

我正在尝试添加骨骼并装配此矩形,但是“创建骨骼”选项不起作用,我无法创建单个骨骼。这不适用于 png 或 psd 文件。 我对

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Conway 的生命游戏 - Unity 3D 实现

我正在尝试使用 Unity 3D 和 C# 来实现 Conway 的生命游戏......但不知何故我无法让我的算法完成这些模式中的任何一个: 当我尝试遵循一些模式时,这就是

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我的 Unity 碰撞脚本有错误

我正在尝试为我的游戏制作一个碰撞脚本,当玩家撞到障碍物时,运动脚本被禁用。所以,我试图为碰撞制作一个单独的脚本,但是当 pla...

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如何在向左走后更改“抓取”游戏对象位置的情况下为同一动作制作两个单独的动画?

抱歉奇怪的措辞,但我正在制作一款多人 2d 主动布娃娃游戏,当玩家不动时,会有一个名为“PlayerWalk”的动画,其中有一个游戏对象......

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在 Unity 移动应用程序中更新玩家位置

我正在使用 Mapbox SDK 开发适用于 Android 的 Unity 移动应用程序,该应用程序可显示玩家在地图上的位置。我在更新玩家位置时遇到问题。它只有在地图初始化时才能正确放置...

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为什么这个关于改变变量的脚本不起作用?统一 2D - C#

我正在重新创建 FNF,这是 FNF 中出现的音符。 问题: 'Type' 变量的开关根本不起作用,它只适用于 'Left' Type。 是的,我检查了所有游戏对象......

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UNITY 和 C# 初学者 [关闭]

将自己置于以下情况:您正在使用 Unity 3D 进行制作,程序员要求您准备一个类,其构造函数具有自行车的特征......

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