textures 相关问题

纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。

宽度奇数大小的16位纹理正在收缩

我正在使用以下OpenGL命令上传35 x 100 16bpp纹理:glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D,0,GL_RG8、35、100、0,GL_RG,GL_UNSIGNED_BYTE,pixelData);但是得到的纹理是...

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在着色器上实现GL_REPEAT

我正在尝试在glsl上实现GL_REPEAT。我使用mod函数编写了一些东西,但是两个纹理结合在一起存在问题。您能解释一下为什么行不通吗?在主要:...

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在Blender / Python中查找烘焙纹理3D模型

[从3D模型的数据集中,我需要自动确定哪些模型具有烘焙纹理,哪些没有。我正在使用Blender-Python来操纵模型,但是我愿意提出建议。 (有...

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此python语句的作用是什么?

我正在尝试探索Kivy API,我对在多纹理示例中发现的一些代码行感到非常困惑。一行代码似乎为“ self ....]中的键“ texture0”分配了值“ 1”。...

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3d-force-graph和Three.js-向各个节点和节点组添加几何发光/大气材质/简单纹理

我正在进行3D力图可视化,并且正在使用强大的库:https://github.com/vasturiano/3d-force-graph我想尝试在...

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在OpenGL中绘制单色2D数组

我需要将OpenGL用于特定目的。我有一个尺寸为[SIZE] [SIZE](总是正方形)的一维浮点数组,它表示2D图像。自从我去过这里以来,绘图只是一个额外的内容。

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Webgl纹理工件

我正在尝试通过顶点着色器在WebGL中创建简单的页面翻转效果。如果我使用以下顶点着色器代码,则页面翻动,一切看起来都很好。浮动y_rot = mix(uAnimationStep,...

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OSGEarth简单运动水效果

我正在与OSGEarth合作,并设法创建了一个好的地球模拟器。我输入了几种效果:雨,雪,风,太阳。问题是我无法创建简单的移动水效果。 ...

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Unity HDRP-CustomRenderTexture不起作用?

我正在尝试用鼠标绘制纹理。鼠标坐标被赋予输出到渲染纹理的着色器(我尝试过会影响到的常规RenterTexture和CustomRenderTexture ...

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Three.js纹理/图像在运行时更新

我正在尝试在运行时通过从选择表单元素中选择一个选项来更改多维数据集图像。运行代码时,选择后图像会更改,但是上一个多维数据集和图像保留在...

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无法将纹理绑定到GL_QUADS

我尝试在OpenGL中制作动画,我的顶点和动画都可以工作,但是我想用bmp等文件将背景图像放到上面。因此,经过几次阅读,我尝试了...

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无法将纹理绑定到GL_QUADS(OPENGL,GLUT)

我是C / C ++的学生和初学者,我尝试在opengl中制作动画,我的文字和动画可以正常工作,但是我想使用bmp这样的文件在其中放置背景图片,或者...

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OpenGL纹理被镜像

所以我试图渲染我的纹理,并且我知道它可以工作,但是当我运行程序时,它的渲染是这样的:镜像纹理我设置纹理坐标的代码在这里:Vertex vertices [] = {...

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glTexSubImage3D不更新纹理

我正在尝试使用glTexSubImage3D用16 4096 * 4096个纹理仅更新大型纹理数组中一个纹理的一部分。但是,我无法使其正常工作。该调用不会引发任何错误。 (而...

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将带有mtl的Blender obj文件导入到ThreeJS

我正在尝试将我在Blender中创建的对象文件导入ThreeJS。我的Blender项目如下所示:我将图像导出到波形中,然后使用MTLLoader和...

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加载后查找OpenGL纹理大小,以字节为单位

[嘿,我的纹理加载了glTextImage2D。在将纹理加载到VRAM之后,我想获取纹理的大小,该怎么办?我的内部格式是RGBA,并且纹理的格式有所不同。

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更改OpeGL ES Android中的背景颜色会更改纹理的颜色

如果我更改GLES20.glClearColor(1.0f,1.0f,0.0f,1.0f)的背景,然后尝试绘制纹理,则此最后一个的颜色会意外更改。这是png文件:应用程序的结果...

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如何通过QOpenGLTexture渲染文本?

所以我的任务是在QOpenGLWidget中的纹理上渲染一些文本。我对文本使用简单的glutBitmapCharacter,它在没有纹理的情况下也可以正常工作,但是当我在诸如...

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OpenGL RGB DXT1压缩纹理mipmap上传

我正在尝试使用PBO上传GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT格式的纹理贴图级别。该程序正在使用stb_resize.h和stb_dxt.h库调整大小和压缩图像。 ...

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