纹理是计算机图形中使用的一系列图像,用于将可见表面上的位置与不同的值相关联。这种关联通常通过将纹理上的位置(通常是二维的,但存在其他尺寸和类型的纹理)映射到渲染表面上的位置来完成。过滤通常用于在从纹理中采样值时消除锯齿,通常涉及称为mipmaps的纹理内的多个图像。
我正在尝试使用PBO上传GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT格式的纹理贴图级别。该程序正在使用stb_resize.h和stb_dxt.h库调整大小和压缩图像。 ...
所以我的任务是在QOpenGLWidget中的纹理上渲染一些文本。我对文本使用简单的glutBitmapCharacter,它在没有纹理的情况下也可以正常工作,但是当我在诸如...
如何在OpenGLES中为多个对象上的多个纹理设置片段着色器?
我尝试将纹理绑定到一个对象,将另一个纹理绑定到下一个对象。我在这里用stackoverflow询问了几乎相同的问题,但是那时候的区别是,我只有一个纹理,并且...
我正在绘制对象之前激活纹理。但是纹理同时显示在两个对象上。为什么呢?我应该在第一个绘制对象之前取消纹理绑定吗? -我尝试过...
我想为自己的游戏做个角色,但我需要技巧来详细说明。我尝试了刻录工具,变暗工具,变亮工具,但是效果会更好。我也不知道每个笔刷功能的细节...
我正在使用stb库为OpenGL动态加载纹理。我正在尝试使用stb_image_write.h中的函数。我找不到任何有关如何正确使用此功能的文档...
我正在使用stb库为OpenGL动态加载纹理。我正在尝试使用stb_image_write.h中的函数。我找不到任何有关如何正确使用此功能的文档...
glTexImage1D与glTexImage2D之间的差异
glTexImage2D()和glTexImage1D()有什么区别?实际上,我无法想象一维纹理。东西如何具有一维纹理?
当HTML Canvas与drawImage结合使用时,将呈现空白纹理
我正在尝试从URL加载图像并将其绘制到用作纹理输入的画布上。我已经在https://jsfiddle.net/9Louwn87/25/上实现了这一点。我在下面使用过...
我已经用THREE.js创建了一个场景。大多数表面是具有零宽度和已应用纹理的BoxGeometries。一切正常,包括房屋上的透明窗户。当我去...
ThreeJS纹理始终使用2D画布作为MeshBasicMaterial纹理的来源为黑色?
我正在尝试显示一个立方体,其一侧显示我在其上绘制一些文本的图像。我尝试了几种方法,但是图像和文本始终总是被渲染为黑色的一面。...
我知道这个问题不能满足论坛的要求,但是我想我可以从许多聪明的图像处理专家那里找到帮助。我的问题是,我在...
我的背景是Arduino,我发现Swift有点不透明。也有很多过时的教程。通过将某些东西拆开,我学得最好,所以我正在努力制作动画...
我正在单游戏中为简单形状生成动态纹理。是的,我知道该系统的缺点,但是我只是在尝试构建自己的物理引擎。我正在尝试生成...
我使用ShaderMaterial创建具有基于属性的大小和不透明度的点云。我还需要贴图。问题在于纹理的渲染没有透明度。看起来像每个纹理...
我想在一个矩形(两个三角形)之间绘制一个简单的图片,但是当我启动程序时,只有一个黑色的矩形而不是图片。为了渲染图片,我在使用着色器,...
我遇到了SVG磁贴的问题,当调整SVG的大小时出现间隙,JSFiddle svg {轮廓:1像素纯红色;宽度:500像素;高度:350像素; }
我想使用此示例提供的着色器/技术向着色器中添加第二个板条纹理:https://threejs.org/examples/#webgl_buffergeometry_instancing_dynamic我认为我可以...
m_Image = GetComponent ();我正在尝试放置图像列表,每当单击时,我都希望将单击的图像替换为纯图像。因为我是团结的初学者,请分享您的想法,...